丝路的弊端丝路传说这个游戏
本人游戏新人,也是菜鸟,刚接触这个游戏便喜欢上了。喜欢的理由想来与大家没什么不同,因此不再废话。看了大家的高论,也想罗嗦几句,只是出于对这个游戏偏爱而已。
一款游戏能坚持经营、维持、火爆并产生影响力,取决于两个方面:
1、经营商和开发商有效益。 (也就是能赚钱)
2、有广大的玩家支持参与并从游戏中得到乐趣。(也就是愿意在这个游戏中花钱)
可是丝路这个游戏现在是什么情形?老玩家相继离开,有那么几个新小号想来也是哪位大号无聊的上来耍耍,都在感叹物是人非。 论坛上咒骂的帖子铺天盖地,盗号的、被封号的、骗人的、刷黄和M着骂娘的等等,一团乌烟瘴气。这就是这个游戏的现状。
想对经营商和开发...全部
本人游戏新人,也是菜鸟,刚接触这个游戏便喜欢上了。喜欢的理由想来与大家没什么不同,因此不再废话。看了大家的高论,也想罗嗦几句,只是出于对这个游戏偏爱而已。
一款游戏能坚持经营、维持、火爆并产生影响力,取决于两个方面:
1、经营商和开发商有效益。
(也就是能赚钱)
2、有广大的玩家支持参与并从游戏中得到乐趣。(也就是愿意在这个游戏中花钱)
可是丝路这个游戏现在是什么情形?老玩家相继离开,有那么几个新小号想来也是哪位大号无聊的上来耍耍,都在感叹物是人非。
论坛上咒骂的帖子铺天盖地,盗号的、被封号的、骗人的、刷黄和M着骂娘的等等,一团乌烟瘴气。这就是这个游戏的现状。
想对经营商和开发商说的话:(可能在这里说不是地方)
经营商和开发商要赚钱是天经地义的,关键是怎样赚钱而又合理,所谓取之有道,人气旺才能赚钱啊!所以最需要做的就是让老玩家回来,让新玩家加入。
因此要使这个游戏重新焕发青春就必须作出改变,要让新老玩家乐此不彼才是目的。
游戏中现有的商人、镖师、盗贼、结婚、城战、PK等系统是本身的亮点,可是仍然可以经常看到有人刷黄说多么多么无聊,满级了只能在城门口打架,难道不能做出点什么改变吗?
譬如:开发建设系统。
丝路的地图那么大,任何一个盟或是盟主只要交纳一定费用就可以在地图上的任意一个山头建设自己的山寨,力量壮大了可以去攻城掠寨、抢夺地盘、设卡收费。
譬如:一个盟里一大堆人上线的没有几个,可不可以开发比武系统?各盟交纳一定费用才能举行,以级别为准,让盟里低级别玩家也有PK的快感还能得到奖励,或者再弄个月冠军总冠军什么的,建盟需要人气旺盛,如此还可增加凝聚力,还有荣誉感,盟里老大不会不支持吧?
又譬如:。
。。。。
总之,经营商与开发商在获取利益的同时要让玩家感觉到物有所值,开心快乐才是正道。有人或许仍然会说无聊,其实这里只是提供一种思路,不要只顾赚钱什么都不做,诚如是,丝路辛甚!玩家辛甚!
还有不得不说的问题,8人组的存在让游戏失去了玩的乐趣,想象一下一帮人傻站在那里看着老大打怪,而且都是挂着的,然后满级了就刷黄:【无聊啊!】难怪无聊,所以建议取消8人组!
再有就是服务器,几乎没有那个玩家没接到过这样的报告:【断开连接】、【运行发生错误】等等,这是在自掘坟墓吧?
当然,如果像传闻中准备明年关张,那实在无语了。
新人的话:
练级痛苦,可是来了也得杀怪练级,想进8人组得有钱才行,再说也不想对着一堆挂着的自言自语。开个4人组吧,只要是30级以下,别人就像躲瘟疫一样躲你,不都是各自分配经验么?你想跑商吧,有人说了:游戏里就是级高的欺负级低的,就是1*的商也抢。
还见过个别的有70多级了吧,专门等在敦煌东门开红杀新人。
呵呵,只好孤身上路了。
。收起