熟悉盗贼的来会的才来啊~~1关与
本人玩贼也很久了,至于天赋这个问题,没有什么大的界限,但是有一条,那就是经典永远都是好用的。
我尝试过很多天赋搭配方法,以至于从公测开始后,本人一直没钱买千G马。对于各种天赋我有自己的看法。
1,封印贼,也叫刺杀贼,天赋以31 8 12为代表,经典天赋之一。主要是刺杀天赋出精力,封印命运。这样的贼就如同程咬金,3扳斧的功夫。伏击,背刺,冷血TG。这样的贼对于暴击要求很高,很依赖装备跟附魔。 杀人的伎俩足够,但是生存能力不足,3扳斧杀不了对手的话,接下来就得看运气了。
总结:暴>强度 需要很好的装备来衬托,靠装备的暴击率来提高伤害。
2,出血贼,天赋以21 3 27为代表,还有其他变...全部
本人玩贼也很久了,至于天赋这个问题,没有什么大的界限,但是有一条,那就是经典永远都是好用的。
我尝试过很多天赋搭配方法,以至于从公测开始后,本人一直没钱买千G马。对于各种天赋我有自己的看法。
1,封印贼,也叫刺杀贼,天赋以31 8 12为代表,经典天赋之一。主要是刺杀天赋出精力,封印命运。这样的贼就如同程咬金,3扳斧的功夫。伏击,背刺,冷血TG。这样的贼对于暴击要求很高,很依赖装备跟附魔。
杀人的伎俩足够,但是生存能力不足,3扳斧杀不了对手的话,接下来就得看运气了。
总结:暴>强度 需要很好的装备来衬托,靠装备的暴击率来提高伤害。
2,出血贼,天赋以21 3 27为代表,还有其他变种,特色是一定要在敏锐里加到出血天赋。
出血是个DEBUFF并不是DOT。这个天赋对于武器的要求非常高,不是一般的高,装备对于强度要求大于暴击。在全民MC时代里,大元帅的两把剑是最好的武器,但是在现在全民BWL时代里,大元帅已经有点力不从心了。
但是依然是很好的选择,至于BWL里的多彩,最多也就放在副手了。更好的主手得去NAXX里寻觅。它的特点是,攒点很快。武器足够好的话,一套肾击下来对手就不知所措了。再来个冷血。。。
总结:强度>暴 有2把好单手剑(拳套,锤子)走遍天下都不怕。
不过目前来看,这个天赋已经没什么前途了,大家的装备都上来了,而更好的武器获得的难度更高了。这套天赋的精髓就在于用好武器去砍差装备。
3,战斗贼,天赋,17 34, 21 30,15 31 5等等。
最经典天赋之一。主要以战斗天赋为主。根据武器具体调配天赋内容。这个天赋没什么好说的,输出一流,RAID副本里最重要的DPSER之一。练级的首选。对于装备要求并不是很高,相比上面2个,可以说大众装就可以创造一个DPS奇迹。
总结:强度>暴。用句广告词:简约而不简单。
4,21/8/22 天赋,只此一家,别无它店。最经典的天赋之一。可以根据装备的搭配打出各种风格。比如穿一身暴击装,会有非常好看的数字不断跳跃;强度装,朴实中蕴涵着致命。
生存能力非常强,持续能力极高。但是,对于走位,读秒的要求也非常高。 我个人认为,这个天赋,是最不依赖装备的天赋,这点我跟楼上几位的观点不同。因为我曾穿T0拿恶魔之击,连续击杀一T2一身,拿毁灭,龙牙的贼3次。
而且第一次是他先偷袭我。该贼曾连续黑石塔门口蹲点击杀对立阵营。
总结:历久弥新。
5,敏锐贼,天赋,12 8 31等等,这样的天赋是最近才开始流行的,之前也有人用,但是用得人很少,现在,敏锐天赋更合理了,装备也都提升了,更重要的是众多贼玩家都在努力开创适合自己的天赋,慢慢的用得人也就多起来。
这个天赋虽然没有刺杀贼来得猛烈,但是杀人却比刺杀更刺激。本人目前正在体验中。感觉爆发力也是非常强劲。但是缺点也比较明显,就是后劲不足。
总结:只有适合自己的,才是最好的。收起