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不喜欢PK的盘丝怎么加点?

是不是按照2体2力1耐的加法?

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2006-08-17

0 0
    你这个加点法基本上是最适合做任务的加点法了,我十分赞成你的想法 二体一耐不用说,这样能保证生存能力 敏捷可以不加,一般的任务,后出手也未必有多大害处,而且很多怪物要么速度变态的低(抓鬼),要么速度变态的高(剧情),加一敏捷和不加敏捷差距不是太大,加敏捷主要的作用还是PK 二力很关键,烧双做任务砍的比较多,而且跑镖打图师门都非常有用,加力能大大提高吸血的成功率,方便做任务,同时灵力也比别的盘丝要高很多,毕竟加力产生的灵仅次于加魔. 另外,这样的盘丝,PK虽然打不过封系,但是对付别的门派,仍然是十分轻松的 当然,除了这样的加法,也可以三力一耐一体或者三力二体的力盘丝,一魔二体二耐,或者一魔一力二体一耐都可以,要注意的就是魔和敏捷千万不要多加,最多不超过一个就足够了 。
    。

2006-08-17

48 0
无论PK与否 盘丝始终是封系 加点起码要有1点分配在敏上 你可以加2力2血1敏 或者2血1耐2敏 自己看着加吧

2006-08-17

44 0
盘丝加力要尽量避免我觉得,毕竟不是盘丝的长项。盘丝是封系,应该提高敏捷才对。命中和伤害的不足将来可以用装备来弥补。 我想应该2体2敏1耐才对。敏是必不可少的,不管是PK还是其他战斗,盘丝没有敏捷基本上就不起作用。

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