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盘丝加点是2体2耐1敏好,还是2体1耐2敏好?

除了以上两种,还有什么好的加点法? 优缺点是什么,为什么?

全部回答

2006-08-11

0 0
我觉得加2血1耐2敏好,我学得魔族加耐成长低。

2006-08-11

110 0
建议不要加力 这样就浪费了 因为虽然吸血和命中有一点关系 但是加1力士影响不了多少命中的 所以建议3体1耐1敏

2006-08-11

109 0
楼上说的当然不对,为什么盘丝快不过方寸,难道盘丝不是纯封职业吗 PK型要加两敏两血一耐最好,不爱PK可以 三血一耐一敏,两血一力一敏

2006-08-11

126 0
PS速度再怎么+也快不过女儿,方寸这些纯封系的职业,1敏足够了,魔族血加成高,+2耐...不是2血是根本,(魔兽玩多了,都混了)因为本身盘丝有+防的技能,所以防多反而浪费,我的建议是3血1耐1敏,或2血1耐1力1敏,因为听说吸血吸魔+力会提高命中呵.

2006-08-11

123 0
    前者是标准加法 任何封系都可以那么加 缺点自然还是有的 速度在同类里不出色 但是生存能力可以 优点就是没有什么大缺点 缺点就是没有突出的优点=。
    = 后者速度自然是比1敏的快 但是抗物理能力稍微差点 灵也低些(敏不加灵#36) 但是对于个封系 速度是第一(前提是你想PK 对于我这种不想P的人来说 加于不加 已经不怎么重要了 只要比同等非封快就行了) PS有加三防的能力 即使只加1耐 也比其他门派2耐的不会差#36 甚至可以超越掉#36 还有就是放弃耐的3体2敏 4体1敏 当然 也有人1体1耐3敏的加过 不过#14 速度是快了 生存也低了#14 不建议跟这位朋友学#14 除非真的想做高速列车#36(速度快#36 自己飞得某些时候也很快#25) 。

2006-08-11

121 0
    前者是标准加法 任何封系都可以那么加 缺点自然还是有的 速度在同类里不出色 但是生存能力可以 优点就是没有什么大缺点 缺点就是没有突出的优点=。
    = 后者速度自然是比1敏的快 但是抗物理能力稍微差点 灵也低些(敏不加灵#36) 但是对于个封系 速度是第一(前提是你想PK 对于我这种不想P的人来说 加于不加 已经不怎么重要了 只要比同等非封快就行了) PS有加三防的能力 即使只加1耐 也比其他门派2耐的不会差#36 甚至可以超越掉#36 还有就是放弃耐的3体2敏 4体1敏 当然 也有人1体1耐3敏的加过 不过#14 速度是快了 生存也低了#14 不建议跟这位朋友学#14 除非真的想做高速列车#36(速度快#36 自己飞得某些时候也很快#25) 2体1力1耐1敏的还是不要了#36 加了力虽然提高了吸命中 不过加的数值不多 不如打些玛瑙实在 武器上打的不够 还有头盔可以打啊 我也说了 PS可以加三防 防御不会低 何况吸可以回血 需求的恢复量少 还是提高点速度 好些 。

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