一、加点。
选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。
1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速
女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。
这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。
2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0。4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。
3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。
4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。
5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。
个人认为是2血1。5攻0。5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。
放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1。5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。
2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。 通过2血1。5攻0。5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。
这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。
二、PK(仅评论自身60级,技能70级以上)。
对抗狮驮:利用自身命中高,“摄魄”成功率较高的优势,针对狮驮蓝少的弱点,对抗同级狮驮,一般只需使用2-3次“摄魄”即可吸光狮驮的蓝,我69级时对抗75级狮驼,我速度高于他,第一回合他变身,我吸蓝,第二回合我先动手吸蓝,他未动手即蓝被吸完。
对抗大唐:大唐攻高血少防低,直接攻击或吸血,盘丝血长防高,应该可以胜出。
对抗龙宫:龙宫魔高防较高血少,直接吸血,盘丝血长防高,应该可以胜出。
对抗方寸:方寸一般魔法值不会很多,直接吸蓝,如被方寸封住可以防御,一旦解封则继续吸蓝,吸完应该可以打赢。
对抗天宫:天宫血长防高,应该直接吸蓝,吸完蓝应该基本胜出。
对抗化生:化生可以加血,加血量应该超过所受攻击,应该以吸蓝为主。
上面几种是加点模式比较固定的几个门派,其它的门派,加点方式众多,实际PK时凭个人经验,对攻高的吸血,对血长防高的吸蓝,凭个人感觉了。
同时我要说明一下个人看法:等级相当的,同门PK最强的一般对别的门派威胁最小(个人看法)。
三、选宠。
宠的选择,个人认为盘丝属于伤害小,比较能耗的门派,不管选什么宠,一定要打上鬼魂术!练攻宠,推荐4攻1血,练法宠,推荐4法1血,一定要保证较大伤害,因盘丝自身伤害较小,若想打胜另外能耗的门派,一定要保证宠的较大伤害。
55级以前的宠基本不予考虑,推荐攻宠:高攻战神、高攻打书的龙、芙蓉;推荐法宠:魔心战神、凤凰、巡游。这些宠打上鬼魂,可以抗封,配合盘丝自身血长防高,加上“勾魂”、“摄魂”技能,PK时应该胜面较高。
四、装备。
配合前面的加点方案,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中,项链镶舍利子提高灵力,若财力宽松,则辅之以“命归”、“水清”装备。
五、练级。
若有好队,当然组队练级也可以,但个人认为40级以后不停的跑师门也不失为快速升级的好办法。
。