魔术师技能问题~都来看啊!我想练
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很早以前,4单2强2超一吸一调教似乎成了很多法师普遍的技能选择。但是实践证明,这样的法师不但作用局限用小,而且被技能的拖累也会影响练级的速度。笔者给大家推荐的技能如下:
单风/单冰/强冰/强风/超陨(超火)/单体石化/调教/魔吸(魔无)/攻反/吸血
两个不互克属性的单体魔法无论是在PK中还是练级中都是保持杀伤力的最节约技能栏的选择。 当然,笔者并不强制选择风和水,火和地也可以。但是考虑到单风在砍牛和要塞中的作用比较大些,所以推荐风和水的选择。强力魔法则完全是为了练级考虑的。强冰是法师在风洞中称王的必要技能。而后期要塞中强风的作用也比强陨好得多。 由于PK中强力的四体覆盖面比较大...全部
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很早以前,4单2强2超一吸一调教似乎成了很多法师普遍的技能选择。但是实践证明,这样的法师不但作用局限用小,而且被技能的拖累也会影响练级的速度。笔者给大家推荐的技能如下:
单风/单冰/强冰/强风/超陨(超火)/单体石化/调教/魔吸(魔无)/攻反/吸血
两个不互克属性的单体魔法无论是在PK中还是练级中都是保持杀伤力的最节约技能栏的选择。
当然,笔者并不强制选择风和水,火和地也可以。但是考虑到单风在砍牛和要塞中的作用比较大些,所以推荐风和水的选择。强力魔法则完全是为了练级考虑的。强冰是法师在风洞中称王的必要技能。而后期要塞中强风的作用也比强陨好得多。
由于PK中强力的四体覆盖面比较大。所以2个属性的强力足以保持最大的杀伤力。超魔目前在练级和任务中都无甚用处。但是PK中10级超魔绝对封气绝最好的选择。10超绝对有能力封住6级以下的气绝,如果属性全克的话,还能打出500+的伤害。
另外,法师的超魔还能帮助队友分析对方的属性。目前来看,超魔的作用仅局限于PK。属性的话,随便选一个就可以。但是考虑到之前的强魔是风和水属性,所以推选超魔选火或地属性。也许很多人到了一定等级就会放弃调教。
其实调教的作用还是显而易见的。由于现在大部分人都拥有自己的魔宠,有的甚至有2~5只。所以,如果拥有4级调教就可以使宠的10强从200点耗魔减少到140。节省了30%,这样在练级中拥有调教的法师就等于比别人多带了一只魔宠,更何况法师是少数能将调教等级提升到2级以上的职业,不学可惜哉!法师的遗忘魔法和石化魔法可以练到6级,这点被很多人忽视。
6级咒术可以制约无抗的对手5个回合。而遗忘魔法的作用实在有限,所以选择石化。为什么不学超石呢?法师的魔足以释放任何等级任何种类的超强魔法,但是笔者还是推荐单石。因为在团P中法师不可能顶替咒术师以最快的敏捷封住对手。
另外笔者推荐的法师并不是暴敏加点,所以超石不适合。单石的作用乃是在单P中封住抗性较弱的重装和在团P中定住会不停气绝但又暂时无法杀掉的传巫。一魔一攻的制御巫术则基本是每个职业的必备技能。而吸无反的选择则让很多头疼,笔者也不例外。
魔吸不但适合在练级中配合自己的魔法为队友加血,还可以为自己的魔宠省下一个宝贵的补血技能栏(人套魔吸,宠打自己)。而魔无的好处则是因为法师本身拥有的很强的魔法抵抗能力。反不了对手多少血也吸不了多少血。
而在面对团P中对手多轮魔宠强魔轰炸的局面下,魔无的优势就体现了出来。因为现在的重装在PK中的秒杀能力已勿需质疑。所以攻反是绝对的最好选择
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