怎样发展中国的游戏与动画
游戏的话现在都是网络游戏,
不过还是台湾那边做的比较多,
内地的技术都不错,
只是感觉上差那么一点。
就是不是很人性化,
不是很贴心。
我国的强项是古装武侠,
还有神话色彩的情节。
重点在宣传上,
但是近几年来的代言、抽奖什么的弄得也很好啊~~~~
动画嘛~~~~~
败于情节,
中国人这么多,
历史这么悠久,
怎么能比不了日本那个小国呢?
实事上就是“上面”的要求,
把情节范围定得太过狭窄,
所以做出来的东西都只适于少年儿童。
而现在再看动画的又一大部分都是青年,
这又怎么满足消费群体的需求呢?
扩大受众面是急需的要点。
呵呵~~~~~~
就这样了,
谨代表个人意见~~~~~~。全部
游戏的话现在都是网络游戏,
不过还是台湾那边做的比较多,
内地的技术都不错,
只是感觉上差那么一点。
就是不是很人性化,
不是很贴心。
我国的强项是古装武侠,
还有神话色彩的情节。
重点在宣传上,
但是近几年来的代言、抽奖什么的弄得也很好啊~~~~
动画嘛~~~~~
败于情节,
中国人这么多,
历史这么悠久,
怎么能比不了日本那个小国呢?
实事上就是“上面”的要求,
把情节范围定得太过狭窄,
所以做出来的东西都只适于少年儿童。
而现在再看动画的又一大部分都是青年,
这又怎么满足消费群体的需求呢?
扩大受众面是急需的要点。
呵呵~~~~~~
就这样了,
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