魔兽的防御是怎么计算的?我上一新
你把鼠标指在护甲数上会给你显示一段话,是你的护甲能吸收和你同级怪的伤害的百分比护甲值提高200点顶多也就多吸收几滴血,具体没试过,也就是说,假设你现在10级400护甲怪打你一下20滴血,而你突然加了200护甲,变成600护甲怪打你还是20滴血,因为护甲吸收是按百分数来算的,200点护甲加几%可能都不到,那个位的百分数乘以20滴血你认为是多少?假设加了3% 那就是0。 03*20=0。6,连一滴血都不到,何况200护甲根本加不到3%那么多。。。明白吗?
这个问题没楼下那位说的那么复杂,官方已经放出了,29点敏捷=1%致命一击,而防御技能的效果也只是提高你躲闪,招架,以及格档和法术抵抗的几率...全部
你把鼠标指在护甲数上会给你显示一段话,是你的护甲能吸收和你同级怪的伤害的百分比护甲值提高200点顶多也就多吸收几滴血,具体没试过,也就是说,假设你现在10级400护甲怪打你一下20滴血,而你突然加了200护甲,变成600护甲怪打你还是20滴血,因为护甲吸收是按百分数来算的,200点护甲加几%可能都不到,那个位的百分数乘以20滴血你认为是多少?假设加了3% 那就是0。
03*20=0。6,连一滴血都不到,何况200护甲根本加不到3%那么多。。。明白吗?
这个问题没楼下那位说的那么复杂,官方已经放出了,29点敏捷=1%致命一击,而防御技能的效果也只是提高你躲闪,招架,以及格档和法术抵抗的几率而已,"15点防御技能=250护甲左右"我没听说过,一个人物防御技能达到上限(不算装备加的)对同级玩家或怪没有太大差别,只有对低级玩家或怪时你才能看出它到底是什么作用,至于法术的减免伤害是和护甲没有关系的,在于你相应抗性的高低,这分为几个段:50点你对魔法效果减免25%的几率相对全中,减免50%,减免75%,以及抵抗来说是比较高的,但其他每种都有一定的几率,而到150某抗性时,就是减免50%出现的几率较高,依次类推,下一级是225,目前最高300,这并不意味这你不能达到370或更高,只是说即使370某抗性,其效果也是和300是一样的,法术的命中(包括偏斜,就是减免伤害)是按法术等级来计算的,所以遇到高级的怪,需要的抗性就高些,不过只要高于面那些数1,2点就够了,还有,假如你的抗性没有达到50,比如49,那么它所体现的效果是微乎其微的。
。。另外。。。没有神圣抗性
回到护甲的问题:护甲多少你是不用刻意去增加的,到了级数自然护甲就上来了,所能吸收的上限是75%,ZS和小D可以达到,74好像也行。。。这样的话,我推算200护甲所增加的吸收量还不足1。
5%
还有就是楼下那位说的不对,承受伤害就是我上面说的那么简单,至于招架,躲闪,格档这些都是全部减免的划过伤害(低于应有的伤害)的情况是跟防御技能等级和对方的攻击技能等级有关的。收起