关于骑士问题谁能告诉我
二转目标为骑士的战士分析
针对2转骑士说明。。有数据指出2转60级以后。。甚至70。80级以后的2转攻击技能。。
全体和多力少体的比较。。之间的技能攻击只差约400~500左右。。以2转技能10级来讲。 。
平均对于怪物的伤害值约2500~3000左右。。
在此大胆假设。。全体伤害值约2500的话。。
多力少体伤害值则约3000。。。。
一力一体伤害值约2750
少力多体伤害值约2600
后期的怪物血量大部分都破万以上。 。多全体那几百的攻击力。。似乎效率方面显得小些
反观。。全体者。。不论血量。FP量。防御能力。都优于其他3者。。
更何况2转技能中拥有的范围技。。更需要强大的血量。防...全部
二转目标为骑士的战士分析
针对2转骑士说明。。有数据指出2转60级以后。。甚至70。80级以后的2转攻击技能。。
全体和多力少体的比较。。之间的技能攻击只差约400~500左右。。以2转技能10级来讲。
。
平均对于怪物的伤害值约2500~3000左右。。
在此大胆假设。。全体伤害值约2500的话。。
多力少体伤害值则约3000。。。。
一力一体伤害值约2750
少力多体伤害值约2600
后期的怪物血量大部分都破万以上。
。多全体那几百的攻击力。。似乎效率方面显得小些
反观。。全体者。。不论血量。FP量。防御能力。都优于其他3者。。
更何况2转技能中拥有的范围技。。更需要强大的血量。防御去拖怪使用。。
再者。
。2转骑士不论练级。打BOSS。PK。都是以技能攻击为主力。。
普攻都是舍去不用的。。不需要普攻又何需要点敏呢????????????????
以上针对2转来讲。。全体以效率来看是骑士的不二选择。
。。。。。
再来是15~60等预转骑士的战士时期。。
根据数据显示。。加1点力约加5。5攻击力
加1点力约加2技能伤害值
以下拿各种不同配点来一一分析。。
1。力体战士。。
我们以1力1体来做详述
都知道1~59级总共有116点
拿全体来做比较的话。
。1力1体的攻击力约比全体高319。。
1力1体的技能伤害值约比全体高116。。(依我上面的数据换算)
请大家看清楚。。攻击力是指人物栏上面的攻击力显示。。也是说普攻的攻击力。。
但是没点敏的你。
。命中低。。挥空率太高即使普攻在强也没用。。
等于1力1体者优于全体者只在于那116的技能伤害值(当然这只是大约值)
(多力少体或少力多体者请自行换算)
在下在多举一个例子来比较。。
在下在爬文的过程中。
。有看到一位大大所PO出来的数据。。
这位大大本身50级左右。。好像是16级逆手。。据他所说逆手伤害值约1200*2
但他本身属于多力少体者。。
我们假设全体者技能伤害少他200来讲。。
那全体者的逆手至少约1000*2。。
总论。力体战士打怪速度略快于全体。。。
但是不论血量。FP。防御上都输给全体。。。
PS。。力体战士越级能力也比全体者差。。虽然清怪速度胜。。但若全体越等打怪比
较高。
相对经验也多。。。。。。意思就是说力体战士练级速度不会比全体战士快多少
(2转想改成全体者更不适用。。要花钱改点只是为了那一点练攻速度。。
当然这是见人见智)
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2。
敏战(包含力敏。敏体。力敏体)
加敏。。为什么要加敏。。命中率提升。。攻击攻速提升。。
意味着 要以普攻为主的练法。。
但是战士时期攻击速度能提升的空间实在有限。。所以主要也是用于让命中提升方面。
。
已普攻为主。。在高命中的条件之下有两大好处
一。省FP水钱。因为很少用到技能
二。清怪比用技能的战士快但仅限于初期(大约到40级~50级以后这方面优势会慢慢消失。。
因为常使用技能练攻的体战或力体战。
。他们的技能威力提升了。。清怪变快了。。
(相对着敏战的优势渐渐消失)
缺点如下。
血少。防低。这些都还好。。。
最重要的是1转技能等级不足。。。
(你可能会想我撑到2转用2转技就好了这方面我等等会PO技能篇谈述)
总结。
敏勇最大的好处是在于省水钱和2转前升级速度较快。。
但是随着2转之后。。要面对的是技能等级问题和要改点的花费。。
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3。
全体战士。。
血量高。FP多。防御能力强。。
但相对着技能攻击较低。。FP水钱花费大。。。
可是呢
缺点或许也是优点。。技能攻击低意味使用技能次数较多。。所以成长到2转之后。。
技能等级是最充裕的。
。
FP水虽然花费大。。但是2转之后无须改点。。省掉一笔改点费用
总结。
对全体战士来说。。技能就是你的一切。。FP水就是你的游戏知己。。
前期较为难敖。。甚至有卡等的心理准备。。
但是循序渐进的你。
。未来的前途是美好的。。。。
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技能篇。
根据数据75骑士拿75等武器的技能威力。
。
1转20等满等
逆手单体技20级伤害值1900*2
风轮单体技16级伤害值1600*3
2转10级满
2转技能范围技10级 伤害值约3000
以上我只是例举出几项来做比较。。。
不难看出1转的单体技威力胜过2转的范围技。。。
你或许会说因为2转是范围技阿。。威力比较弱是正常的。。
没错 你说的没错。。。
因此我想要说的理念是。。
1。当你再吃BOSS或在单挑PK时。
。你会用较强的单体技或范围技呢
2。不见得你随时上线都会有怪让你拖吧~~有时人比怪多你还敢拖怪吗?
这时候也只好免强一只一只清了。。这时候单体技是否派的上用场呢?
以上主要论述1转时期的单体技能并非无用。
。而是要适时而用。。
但是你1转时若没练好。。2转后你要怎么用?
PS:这是以攻击技能而言。。辅助技不用说都该知道要练好吧~
结论。
以上举出3大种配点方式。各有各的优缺处。。
希望以大大自生的需求去作出选择。
。。
像有些人喜欢一开始练级快就选敏战适合。。。
有些人想稳札稳打的玩就玩体战。。。。之类。。。
请自行抉择。。。
希望以上能帮助到想练骑士的新手。。。。。。。。。
。收起