贼的问题请问匕首贼和战斗贼的区别
练级建议用17/34的天赋加法:
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技...全部
练级建议用17/34的天赋加法:
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 1/5 点
使你的躲闪几率提高1%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
出剑刃乱舞 还击 剑类武器专精 双武器专精这样在前期还是比较有用处的,因为前期武器伤害小,爆击后与普通情况下差别不大
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
恶意 - 5/5 点
无情 - 3/3 点
强化切割 - 3/3 点
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
冷血 - 1/1 点
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化背刺 - 3/3 点
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈大师 - 5/5 点
伺机而动 - 5/5 点
强化伏击 - 3/3 点
先发制人 - 5/5 点
强化闷棍 - 3/3 点
伺机待发 - 1/1 点
这是21/8/22的大众加法
它的优点在于能够2次使用许多盗贼技能,翻盘的可能性非常大,不过因为缺少了封引命运和精力这2大对匕首贼来说适用的天赋,不能做到瞬间 的高伤害输出,而且精力也不是很够用,起手的伏击会消耗你60能量,然后不能立刻接背刺,只能连下邪恶再凿。
而31-8-12天赋配合5夜幕可以起手伏击+背刺,瞬间对敌人造成2000的伤害,如果两下都爆3000+不是问题
21/8/22天赋的武器选择建议你选择2把匕首,否则就浪费了强化伏击和强化背刺的6点天赋。
主手选择高伤害的匕首,副手选择速度快的匕首,如果是平民,建议主手98凶器副手狗牙,或者一个制造的蓝匕首(名字忘记了,不过询问下会知道的)
31-8-12天赋加法如下
刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
强化切割 - 2/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击 - 3/3 点
使你的肾击技能的冷却时间减少5 秒。
封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。
闪电反射 - 2/5 点
使你的躲闪几率提高2%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (12 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
比 欺诈大师(等级4)更有效
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 2/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。
这种加法的优势在于能瞬间对敌人造成高伤害
至于选择哪种天赋还看你喜欢盗贼的类型
总结一下,60以前用17/34/0的配点,60以后如果有好的匕首选择31/8/12的瞬间高伤害配点,如果没有好的匕首选择21/8/22的多重复性配点。
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