枪在80级的时候才去做60级的3
看你的具体需要啊,钱多只想生机快,装备好打,那就高防,想当兔子被别人看不起,或者只想跟在别人后面混经验的话,那就多点血,攻也就无所谓了。无论哪个游戏玩家的最后结局无非只有3种:
第一,极品号,什么点都只发展一个方向,即只强调防守或只强调进攻(血多血少,或敏高敏低那也只是类似的情况,反正要么是全敏,要么是全血,这个意思而已)。 这种练法其实就是实际意义上的“超级垃圾”,为什么这么说呢,那是因为有个东西在里面支撑着这些垃圾的,比如是团队配合,或者是大笔RMB的消耗,所以在我们显示意义上来讲,就是有名望(能拉来很多伙伴便能组成一个超级垃圾团队),或者有经济实力(能投入巨额RMB,现在这年...全部
看你的具体需要啊,钱多只想生机快,装备好打,那就高防,想当兔子被别人看不起,或者只想跟在别人后面混经验的话,那就多点血,攻也就无所谓了。无论哪个游戏玩家的最后结局无非只有3种:
第一,极品号,什么点都只发展一个方向,即只强调防守或只强调进攻(血多血少,或敏高敏低那也只是类似的情况,反正要么是全敏,要么是全血,这个意思而已)。
这种练法其实就是实际意义上的“超级垃圾”,为什么这么说呢,那是因为有个东西在里面支撑着这些垃圾的,比如是团队配合,或者是大笔RMB的消耗,所以在我们显示意义上来讲,就是有名望(能拉来很多伙伴便能组成一个超级垃圾团队),或者有经济实力(能投入巨额RMB,现在这年代有钱能买到你所想要的任何东西,打个比方,传奇世界据说有个大头拿出15W的人民币去练个武士号,装备当然不是一般人能想象的到的)。
第二种,就是和第一种完全相反的练法,即什么点都加,什么都怕不够,所以最后加成个怪物,什么都不行,即使是组队都被别人所唾弃(要攻没攻,要防没防,打打不动,跑跑不赢指的就是这种,表面看起来第二类比第一类要好许多,其实呢。
。。。。。。。我不用说大家也应该明白)。
第三类,大家应该知道了,就是看透了现在的网游,但是又没实力去玩的,只好在所谓的SF里“遨游”了。这也就是为什么现在的SF能长久不衰的原因了。
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