召唤师怎么加点我练了个小号那么召
首先是属性点:
召唤的属性点加点千变万化,但是有一个准则就是:无论练级还是PK,攻击全靠召唤兽,而自己要抗的住不死。
1。大多数时间里你可能都在挂机,那么双防高自然是必不可少的,所以敏捷应该是大多数召唤的首选。
2。到了中期以后也可以适当加些血,当然如果你你有钱砸装备的话,那么全血也是个不错的选择。
3。有些人也说加些精神,因为强化召唤这项技能是主人的精神越高,召唤兽的攻防越高,同样如果你有钱砸装备,一样可以在装备中把精神找回来,那就不用加了。
4。现在也有人提出全精神的加法,而且表示全精神的召唤兽无论是物理还是魔法的攻击力和防御力上来讲,甚至是移动和攻击速度上都是十分惊人的。我觉...全部
首先是属性点:
召唤的属性点加点千变万化,但是有一个准则就是:无论练级还是PK,攻击全靠召唤兽,而自己要抗的住不死。
1。大多数时间里你可能都在挂机,那么双防高自然是必不可少的,所以敏捷应该是大多数召唤的首选。
2。到了中期以后也可以适当加些血,当然如果你你有钱砸装备的话,那么全血也是个不错的选择。
3。有些人也说加些精神,因为强化召唤这项技能是主人的精神越高,召唤兽的攻防越高,同样如果你有钱砸装备,一样可以在装备中把精神找回来,那就不用加了。
4。现在也有人提出全精神的加法,而且表示全精神的召唤兽无论是物理还是魔法的攻击力和防御力上来讲,甚至是移动和攻击速度上都是十分惊人的。我觉得这种说法有道理,当然主人的双防自然又要靠花钱砸装备来弥补了~
我个人认为40级前全加敏捷,有利于挂机安全。
40级以后可以按3:2的比例加敏捷和精神,在进一步提高双方的情况下适当提高召唤兽的攻防。到了60级可能要为PK做准备来加点,那么1:1的比例加敏捷和精神,或者全加血,防靠花钱砸好装备都是不错的选择。
其次是技能点(我练的是亡灵系,所以举亡灵系为例,其它两个系别类似):
1。前39级随便加
2。到了39级洗点:
通灵棍法4(没办法不然后边加不了)
棍法精通7(没办法不然后边加不了)
灵魂之球7
强化召唤7
土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)
骷髅弓手1(也是没办法)
召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)
幻影迷踪7
移形换位4(以后加到5)
元神增强4(以后加到7)
刚好44点,等出45级的新宝宝
3。
到了45级选择系别以后(因为本人练的亡灵系,所以我以亡灵系为例):
召唤骷髅战士7 (每加1点就要再回去补元神增强或者移形换位1点)
强化骷髅战士7
死者精神0(我觉得用处不大,而且加了以后右边的合体技就加不上了)
吞噬骷髅战士7
白骨之爪7
死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,这技能是物攻的,不过以后有富余点可以再加)
。
到了77级出幽魂,按上面的加点方法可以一下加2点,因为要求的前提点数只是74,然后在81级之前需要每次升级召唤幽魂和其它的一项技能交替加,然后加到81级停加,直到85级能够学强化幽魂和吞噬幽魂。
这时候升级就把召唤幽魂、强化幽魂和吞噬幽魂都加满,其它的辅助技能就自己看着加吧,够把以后的技能加上就行了。
5。到了101级出骸骨守卫~加点原则同上。。。
其它两个系的加点方法我觉得和亡灵系类似,反正就是"召唤XX"、"强化XX"、"合体XX"加满,其它的技能自己看喜好来加就好了。
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