会算野生幽灵的进~
一。 野宠算档
对于野宠刚入手/或是已经养了的野宠:
1。 野生宠如果刚入手(比如你抓的9级蓝鬼,还没升过级),那么无须变身,只要把等级改为9就可以了;
2。 如果你已经养了几级,那么需要变身,比如你用暗月的计算器,点击在下面的“精灵变身”按钮就可以,然后在里面的“当前五围数据”里输入现在宠物的数据,然后在“入手五围数据”里输入你入手等级宠物的数据(比如你的蓝鬼输入9),如果不知道也没关系,可以把在左边的“已知入手五围数据”的选项关了(把勾挑没了)。 然后在左面的“加点方式”里选择宠物的加点方式,然后点击“分析结果”按钮,就可以算出来了。
如果是加错点了的,这种情况跟混加一样,把“加点方...全部
一。 野宠算档
对于野宠刚入手/或是已经养了的野宠:
1。 野生宠如果刚入手(比如你抓的9级蓝鬼,还没升过级),那么无须变身,只要把等级改为9就可以了;
2。 如果你已经养了几级,那么需要变身,比如你用暗月的计算器,点击在下面的“精灵变身”按钮就可以,然后在里面的“当前五围数据”里输入现在宠物的数据,然后在“入手五围数据”里输入你入手等级宠物的数据(比如你的蓝鬼输入9),如果不知道也没关系,可以把在左边的“已知入手五围数据”的选项关了(把勾挑没了)。
然后在左面的“加点方式”里选择宠物的加点方式,然后点击“分析结果”按钮,就可以算出来了。
如果是加错点了的,这种情况跟混加一样,把“加点方式”选成“混加”试试。这样就能算出来了。
二。
系的问题
1。 备注里是什么?
在算挡器的备注栏中你看到的宠的系,而这这种系的说法(0~5系)只对野宠来说存在,同时也只有刚入手的非1级野宠(1级的都是0系)才可以算得出来~
2。
系是什么?
实际上,所谓野生宠的0系列并不是指BP,而而是初始能力。如果是1级宠物,其BP分布是按照宠物的成长档次以0。2为单位进行分配的,另外,还有10个0。2的单位随机分配到5项BP上。
3。 1级和高级野宠系的关系
而非1级的野生宠物的BP分布也有类似的规律,而且,1级宠物其实是作为所有原生宠物的一种特殊形式存在的,这里提到得原生宠物,是指没有饲养升级过的宠物,而原生宠物的等级,我们称之为入手等级。
所有的原生宠物的BP分布规律都是这样,以某个数值作为单位,按照宠物各项BP的成长档次进行分配,然后再有10个单位随机分配到5项BP。
4。 系的差别
对于1级宠物,这个数值是0。2,对于超过1级的原生宠物,这个数值是:0。
2 + ( 入手等级 – 1 ) * 初始能力系数注意到,当入手等级为1的时候,不管初始能力系数是多少,这个值都为0。2,这也是为什么说1级宠物仅仅是其中一种特殊情况而已。初始能力系数是一个比较奇怪的数值,因为他被证实是下面的几个数值之一:0。
040 0。041 0。042 0。043 0。044 0。045也就是说,他们是从0。040到0。045按照0。001为步进的一列数列,而注意到TNT档次表中相邻两项之间的差值可能是0。040或0。
045,当然可以认为,这不是一个巧合。初始能力系数是一个变化的值,由于他的存在,非1级的野生宠物(1级宠物不受这个系数的影响),在相同的成长档次下,也会因为这个系数的大小,使得初始能力也有高有低,从而使得很难从宠物各项初始能力表面上来估算一个宠物的成长,当这个系数为0。
045的时候,相同的掉档下,其初始能力可以达到最高,而系数为0。040时初始能力最低。0系对应初始能力0。045的最高值~ 。收起