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新技能比较一下,有能帮忙的进来看看吖

  重装的三个新技能,骑士的1426能打两个敌人了,剑士的迅速超级BT大家都知道了!敏和攻击加的不成人样。
  斧子呢?戒戒?10级戒戒的威力是5级乾坤出个必杀的效果,速度也减了!为什么骑士和剑士都是增加了,就斧子减了呢?斧子还不让拿盾,防低了不说,命中也没有!闪躲也没有!是不是网星把新技能高错了?我感觉戒戒应该是放弃敏捷把攻击增加到250%,必杀增加原本必杀的58%,而剑士的迅速是伤害增加到150%敏捷200%呢?斧子真的完蛋了!我跟一个88的弓箭PK一次都打不到他,我最多+了60+的闪,可人家命中高,我一次都闪不开!郁闷死我了!斧子太失败了!发发牢骚,有能帮我给我喜欢的斧子找到继续练下去的原因的朋友来帮帮我吧!。

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2005-11-16

42 0
    楼主想的太多了,这也不是你应该想的,你想的人家游戏制作方早都想到了,所以你的担心是多余的!!!不要一叶障目,不见泰山。
    现在可能剑士出了点风头,不过要看的远点, 听说技能栏以后要变成15个,也就是说还有很多新技能大量涌现,到时候没准斧有更好的技能勒,现在就这么麻木下定论说谁好谁坏不妥! 就说现在,其实斧头也没你想的那么衰~,技能其实也比较平衡了~如果自己仔细推敲也就觉得无可厚非了~记着一点,迅速永远不可能是斧头的技能~!!在新技能出现以前,你说剑有什么含量~!!那个时候可没见人嗷嗷叫的说不公平~!比技能迅速牺牲第2次行动,已经比较过分了,也就出手一回,如果你闪了,他其不是很郁闷么!只有被魔宠蹂躏的份了~后来你跟弓比,我觉得有点跑题了,你斧头要是比弓的躲闪都高,那就没人玩魔力了~!!! 总之,不要抱怨游戏职业技能不平衡,人家游戏制作方比你想的多,比你实验的多,所以还是跟着人家走吧~难道你说怎么样就怎么样,你想的太短了~!!!!!。

2005-11-16

46 0
力量,你武器上的力量和攻击的力量都是别人所比拟不了的,如果说有迅速和你抗衡力量,那你两下怎么也比他一下打的多不是吗,斧子,这个职业,一直是物理系攻击职业中的骄傲,你代表的不只是你自己,而是让人想起了物理系攻击职业,这个职业代表着一种战斗方式,无论游戏怎么改,斧子总归是力量的老大,相信你的选择,没有完美的职业,只要你坚持,你的斧子一点也不会比任何人差

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