创建法师角色什么加点我是刚想玩天
首先,你要简单搞清楚不同身体属性在游戏中的意义。
智力 决定魔攻的高低,同样是丢一个光箭,满智的法师杀伤力强于弱智法师N倍,所以智力很重要。
精神 多加精神每次升级长魔又多,平时回魔又快,而其魔防又高(抵抗别的玩家或怪物魔法攻击的能力称“魔防”)。 你自己魔多而且回魔快,才有实施魔法攻击的基础条件,所以精神也很重要。
体质 决定你每次升级长血也决定你损血后回血的速度,这个对任何职业的玩家都至关重要就不提了。
敏捷 决定你攻击的成功率,也决定你自身升级时增长防御的快与慢,仍然重要。
魅力 决定了你身为法师能召唤宠物的数量,还是重要。
所以,法师(或其它职业)配点是一个舍鱼取熊掌的两难抉...全部
首先,你要简单搞清楚不同身体属性在游戏中的意义。
智力 决定魔攻的高低,同样是丢一个光箭,满智的法师杀伤力强于弱智法师N倍,所以智力很重要。
精神 多加精神每次升级长魔又多,平时回魔又快,而其魔防又高(抵抗别的玩家或怪物魔法攻击的能力称“魔防”)。
你自己魔多而且回魔快,才有实施魔法攻击的基础条件,所以精神也很重要。
体质 决定你每次升级长血也决定你损血后回血的速度,这个对任何职业的玩家都至关重要就不提了。
敏捷 决定你攻击的成功率,也决定你自身升级时增长防御的快与慢,仍然重要。
魅力 决定了你身为法师能召唤宠物的数量,还是重要。
所以,法师(或其它职业)配点是一个舍鱼取熊掌的两难抉择过程,这方面的文章相关论坛上海多。
好在你到50级以后,每升一级就有自由选择增加一点属性能力的奖励。
所以越玩到级高越有搞头。
创建角色的配点大致思路应该是重视先天的,追加后天的。但个人的游戏追求不同又会有所差异,具体简述如下:
1。加满18魅力,剩余的点加精神,智力的大魅法。这种法师学了召唤术后就可以带4个宠物(魔狼等特殊宠物例外),遇见怪物光箭一点,剩下的事情交给宠物去办(自己记得捡钱哦^0^)。
平时带BB多,就带着散步也神气。不过,因为加魅力影响了前50级长血、魔。而且魅力可以留到50级以后再加,所以现在玩这种法的人少了。
2。加满18智力,剩余的点加18体、16精(或精、体点数对换),这种就是所谓的智法。
魔攻高,血厚,魔多所以练级海快。到了级高相加什么点再加。玩这种法的玩家多一点。
3。加满18体、18精,然后16智,这是所谓体精法,应该是现在天堂的主流法师。这种法师练级肯定没有智法快,不过先天的血、魔成长是最好的。
50级以后加智力可以提升练级速度;加魅力可以直至带黑豹(。。。。。),最痛苦的就是48~50级这一阶段超难练(毕竟少智法两点智力)。
最后,告诉shandian一点,现在游戏中加魅力的装备海多,所以把先天的配点加在魅力上确实有浪费的嫌疑;至于敏捷属性,因为对法师而言重要性明显在体、智、精、魅之后,所以,选择玩法师就不要奢望了。
如果嫌不够详细,你可以到天堂官网、17173。com、1t1t。com、或是天堂透视镜等等网站去多看看。
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