盗贼天赋加点这个加点不知道好不好
对于楼主的配点非常不赞同,因为楼主既没有强化邪恶攻击也没有强化背刺,主要输出攒星技能都未得到强化。
给楼主一个非常经典的配点吧:
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刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击...全部
对于楼主的配点非常不赞同,因为楼主既没有强化邪恶攻击也没有强化背刺,主要输出攒星技能都未得到强化。
给楼主一个非常经典的配点吧:
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刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
强化速效毒药 - 3/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高6%。
恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒药所造成的伤害提高3%,并使它有8%的额外几率抵抗一次驱散效果。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击 - 3/3 点
目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。
封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (12 点)
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
欺诈大师 - 2/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级1)更有效
伪装 - 3/5 点
使你在潜行后的移动速度提高 9%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒。
先发制人 - 2/5 点
使你有30%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
在你有了一定的基础装备后,连击点来的非常快110能量适当的提高了爆发力,和连续控制对手的能力,配合T1 5件曾经风靡一时,但是对于现在来说也毫不过时。
战斗加点:
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 2/3 点
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (36 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。
闪电反射 - 3/5 点
使你的躲闪几率提高3%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
耐久 - 2/2 点
使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
中规中矩的战斗剑贼下面是战斗匕首
刺杀 天赋 (15 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 2/3 点
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (31 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
5 秒。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
匕首专精 - 5/5 点
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (5 点)
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
楼主你自己配的天赋点类似于网上最经典的21 8 22 (具体的配点稍有区别,个人喜好不同,但是最终输出的技能是一样的)我也发出来供你参考吧:
刺杀 天赋 (21 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药 - 3/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高6%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈大师 - 2/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
比 欺诈大师(等级1)更有效
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
伪装 - 3/5 点
使你在潜行后的移动速度提高 9%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
先发制人 - 3/5 点
使你有45%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。
可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
出血天赋没有1200的AP还是不要用的好,我们会长的建议。
。收起