效果图的灯光一般都在3DS MAX中设好吗?
用VR渲图,模建完,把VR渲染面板一些设置调到试跑的参数设置,材质先不用附,布灯用3D的灯光就可以,射灯,台灯可以用光域网,把灯选上VR阴影,试跑,看亮是否可以(把透明或玻璃材质的物体隐藏,影响速度),灯光调完再单独调每个物体的材质,这样的习惯有助你学习的速度和质量。
用VR渲图,模建完,把VR渲染面板一些设置调到试跑的参数设置,材质先不用附,布灯用3D的灯光就可以,射灯,台灯可以用光域网,把灯选上VR阴影,试跑,看亮是否可以(把透明或玻璃材质的物体隐藏,影响速度),灯光调完再单独调每个物体的材质,这样的习惯有助你学习的速度和质量。
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