游戏大将军中国家科技有哪些种类?
种类有:
显明药函:初始消耗4000功勋,每次升级消耗2000功勋(4000+(等级-1)*2000)每提升1级,伤兵回复率提高1%。这里会影响所有伤兵的战斗效果,并且在每次战斗结束的战果中看到回复率的提高(比如50%,52%)。
军中令:初始消耗4000功勋,每次升级消耗2000功勋(4000+(等级-1)*2000)每提升1级,国战功勋获得量提升1%。这里只在在国战中有效(打NPC城池的NPC或玩家城池的NPC或玩家部队)。
戍卒令:初始消耗5000功勋,每次升级消耗3000功勋(5000+(等级-1)*3000)每提升1级,所有军阵单位兵力编组上限+5。这里决定玩家布阵时单个...全部
种类有:
显明药函:初始消耗4000功勋,每次升级消耗2000功勋(4000+(等级-1)*2000)每提升1级,伤兵回复率提高1%。这里会影响所有伤兵的战斗效果,并且在每次战斗结束的战果中看到回复率的提高(比如50%,52%)。
军中令:初始消耗4000功勋,每次升级消耗2000功勋(4000+(等级-1)*2000)每提升1级,国战功勋获得量提升1%。这里只在在国战中有效(打NPC城池的NPC或玩家城池的NPC或玩家部队)。
戍卒令:初始消耗5000功勋,每次升级消耗3000功勋(5000+(等级-1)*3000)每提升1级,所有军阵单位兵力编组上限+5。这里决定玩家布阵时单个部队的上限数量,重要的成长维度,影响众多模块,可大大提升战斗力,最高上阵兵力可达3000。
金布律:初始消耗3000功勋,每次升级消耗1200功勋(3000+(等级-1)*1200)每提升1级,封地银币税收增加2%。这里是指提升所有封地银两的收入。
代田制:初始消耗3000功勋,每次升级消耗1200功勋(3000+(等级-1)*1200)每提升1级,封地粮食收入增加2%。
这里是指提升所有封底粮食的收入。
九章律:初始消耗3000功勋,每次升级消耗1200功勋(3000+(等级-1)*1200)每提升1级,官邸民心事件处理的资源奖励提升3%。这里民心事件里银币,粮食,经验的收获随着国家科技的等级提高而提高,但民心事件的民心值不变化。
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