APP转让是要转让什么
一般,是个谈判的结果,双方愿打愿挨的皆大欢喜的结果
1 让他先出价,既然他要买,他先有个基本的报价,太低了,没诚意,高了,皆大欢喜
2 代码时间成本等其他成本,不是价格合成的唯一组成。 软件,因为创意和其他不易量化的原因,获得用户喜爱,而这些恰恰是有价值的,不能简单只用代码来衡量。
3 一般买别人的作品,要么是直接省去自己开发或弥补自己的产品组合,要么是有战略目的,一般不是简单的为了获得盈利,如果那样,那么多好作品,他是买不过来的。
4 在谈判过程中,保护好自己的技术和其他秘密。
5 如果,你也有长远的发展目标,就比较复杂了。看你的目标是什么,你可以靠这个获得除了收入以外的其他什么机...全部
一般,是个谈判的结果,双方愿打愿挨的皆大欢喜的结果
1 让他先出价,既然他要买,他先有个基本的报价,太低了,没诚意,高了,皆大欢喜
2 代码时间成本等其他成本,不是价格合成的唯一组成。
软件,因为创意和其他不易量化的原因,获得用户喜爱,而这些恰恰是有价值的,不能简单只用代码来衡量。
3 一般买别人的作品,要么是直接省去自己开发或弥补自己的产品组合,要么是有战略目的,一般不是简单的为了获得盈利,如果那样,那么多好作品,他是买不过来的。
4 在谈判过程中,保护好自己的技术和其他秘密。
5 如果,你也有长远的发展目标,就比较复杂了。看你的目标是什么,你可以靠这个获得除了收入以外的其他什么机会,比如确立自己的开发特质和拳头产品,那,就不要急于卖掉,它为你带来的价值也是不可预测的。
比如,你做的是个引擎类的有点技术门槛的,可以后续使用,而一劳永逸的。
6 看对方是个什么公司或者个人,对你有没有其他价值,如果有,可以谈判时加些其他条件,比如,在你以后的作品中怎样合作,前提是,你可以从他那里获得什么除了钱以外的好处。
总之,这类的事,在这里不大看到,但,这是很重要的一个开发者获得其他机会的曝光渠道,不只是买卖小商品。我一直觉得这是一个很重要的事。
祝你顺利,至少可以获得经验。
帮到你就给个好评吧。
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