同伴系统介绍 同伴玩法讲解
剑侠移动版有着独特的同伴系统,那么这个同伴系统有什么用呢?对玩家有什么帮助呢?此次小编就为各位玩家们带来同伴系统的详细讲解,一起跟随小编来看看吧! 1。 同伴属性属性描述名字同伴的名字,2~6个中文字等级1~100级。 玩家新获得的同伴,初始等级为1级潜能潜能包括:体质、力量、敏捷、灵巧4项潜能会影响同伴的相关魔法属性,影响方式与主角相同同伴升级时,4项潜能会随之提升。不同类型的同伴,4项潜能的成长比例不同魔法属性同伴具有与NPC相关的基本魔法属性,如生命、攻击力、命中、闪避等战斗力表示该同伴出战后,能给玩家主角增加的战斗力数值同伴战斗力的提升,来源于:同伴升级、同伴穿装备、同伴升阶、...全部
剑侠移动版有着独特的同伴系统,那么这个同伴系统有什么用呢?对玩家有什么帮助呢?此次小编就为各位玩家们带来同伴系统的详细讲解,一起跟随小编来看看吧! 1。 同伴属性属性描述名字同伴的名字,2~6个中文字等级1~100级。
玩家新获得的同伴,初始等级为1级潜能潜能包括:体质、力量、敏捷、灵巧4项潜能会影响同伴的相关魔法属性,影响方式与主角相同同伴升级时,4项潜能会随之提升。不同类型的同伴,4项潜能的成长比例不同魔法属性同伴具有与NPC相关的基本魔法属性,如生命、攻击力、命中、闪避等战斗力表示该同伴出战后,能给玩家主角增加的战斗力数值同伴战斗力的提升,来源于:同伴升级、同伴穿装备、同伴升阶、同伴进化、同伴技能升级星级星级共分20个等级,用每1个半星,表示1级;每1个全星,表示2级同伴当前的星级,与同伴当前的战斗力相关。
如当战斗力达到1000点时,同伴的星级为8级(4个满星);当战斗力达到3000点时,同伴的星级为13级(6星半)阶级同伴的升阶分为20级,初始为0级。通过升阶的方式,来提升。每提升1次阶级,同伴的魔法属性均会有相应的提升。
同伴当前的阶级用同伴名字后的“ x”来表示,x表示当前的阶级颜色表现同伴当前的进化程度。同伴初始为白色,每进化1次后,同伴颜色变化一次,由低到高,依次是白 玩家可以对当前已获得的完整同伴,进行分解。
分解后,可以获得该同伴对应的魂石、该同伴升阶所消耗的装备、该同伴当前已穿上的装备、经验道具、技能经验精华。分解后,获得的魂石数量,与该同伴分解前的进化等级相关。分解后,获得的装备及数量,与该同伴分解前的阶数、身上穿的装备相关。
分解后,获得的经验道具种类及数量,与该同伴分解前的等级相关。分解后,获得的技能精华数量,与该同伴分解前的各技能等级相关。分解时,需要消耗一定的金币,作为手续费。 7。 同伴技能 每个同伴具有最多5个技能。
每个技能具有当前等级和最大等级。不同等级,技能的属性数值不同。当同伴升阶到某个特定的阶级时,会自动学习到新的技能 新学习到的技能,初始等级为1级。同伴等级每提升1级时,当前已习得的技能,获得1次升级机会。
技能升级,不能超过该技能的最大等级。 8。 同伴招募 游戏内玩家可以获得的同伴,分为两种类型:武林人士、世外高人。玩家要获得武林人士类的同伴,需要满足2个条件:该类同伴的“熟悉度”达到100%,和一定数量的“精魄”。
玩家要获得世外高人类的同伴,需要满足2个条件:该类同伴的“熟悉度”大搞100%和一定数量的“魂石”。熟悉度、精魄、魂石,来源于同伴的魂石 1。1 同伴碎片 玩家在游戏过程中,可以获得某个同伴对应的同伴碎片道具 使用该同伴碎片道具后,增加对该同伴的一定百分比的熟悉度。
同时,如果该同伴属于“武林人士”类,则增加一定数量的“魂石”;如果该同伴属于“世外高人”,则增加一定数量的“精魄” 不同品质的同伴同伴碎片,所增加的熟悉度、精魄/魂石数值不同。如SSS级的同伴同伴碎片,增加5%的熟悉度和500点精魄;A级的同伴碎片,增加3%的熟悉度和100点精魄 1。
2 熟悉度 每个同伴初始的熟悉度为0%。玩家在游戏过程中,获得某个同伴的魂石道具,使用后,可以增加该同伴的熟悉度。如果熟悉度增加至100%,则玩家可以召唤该同伴。如果某个同伴的熟悉度已经达到100%,则再使用该同伴的魂石时,不再增加该同伴的熟悉度 1。
3 同伴上阵 玩家主角有1号、2号、3号、4号,共计4个同伴的上阵位,对应最多可以上阵4个同伴。4个上阵位,按玩家主角的等级来开放。如1号、2号上阵位,在玩家角色达到10级的时候开放,3号上阵位在角色达到40级时开放……暂时没有开放的上阵位,不能放置同伴。
同伴的上阵设置,通过在同伴列表中,勾选所需要上证的同伴。勾选的先后顺序,对应1号~4号位,即最先勾选的,上阵在1号位;最后勾选的,上阵在4号位。玩家也可以通过拖动上阵上的同伴,来改变该同伴在哪个上阵位 玩家角色在参与不同玩法活动时,能够参与战斗的同伴数量也有所不同。
某些活动玩法(如异步战斗类活动),1号~4号上阵的同伴均会参与战斗。某些活动玩法,只能同时2个同伴参与战斗,在该类活动中,1、2号位同伴设置一组;3、4号位同伴,设置为另一组,同时只能由1组同伴参与战斗,玩家可以在战斗过程中切换,选择某一组,作为当前出战的同伴。
上阵的同伴,如果在战斗过程中死亡,则不会复活,直到当前场景战斗过程结束 以上就是剑侠移动版同伴系统介绍,更多的游戏信息、爆料,请关注安趣网《剑侠情缘移动版》专区。收起