4399赛尔号万妖王摩哥斯和柯尔德哪个好
万妖王·摩哥斯亮点技能:【邪灵突袭】邪灵特攻 威力80 PP20 先制 2,命中后40%令对手睡眠 恭喜你解锁成就“万鸭勇” (,,・ω・,,)还记得席卷巅峰的英雄号吗,翻版疯狗破的邪灵突袭,虽然只是一打即醒的睡眠,但是脸帝用起来就直接永眠了,然而免控多如狗的现在,加上有6成概率失败,实际上用这招控只有小学生会一路A到底【邪恶狞笑】 属性攻击 PP10 使对手防御、特防、命中-2;降低对方所有技能1点PP值 放去年还算个不错的弱化,双防和命中直接-2对于缺免弱弹弱,或者没有必中解弱的精灵来说是很好的干扰,顺带增强自己输出,而减PP就一点就鸡肋了点,大招大多是5PP,这1点效果实际不咋样,如...全部
万妖王·摩哥斯亮点技能:【邪灵突袭】邪灵特攻 威力80 PP20 先制 2,命中后40%令对手睡眠 恭喜你解锁成就“万鸭勇” (,,・ω・,,)还记得席卷巅峰的英雄号吗,翻版疯狗破的邪灵突袭,虽然只是一打即醒的睡眠,但是脸帝用起来就直接永眠了,然而免控多如狗的现在,加上有6成概率失败,实际上用这招控只有小学生会一路A到底【邪恶狞笑】 属性攻击 PP10 使对手防御、特防、命中-2;降低对方所有技能1点PP值 放去年还算个不错的弱化,双防和命中直接-2对于缺免弱弹弱,或者没有必中解弱的精灵来说是很好的干扰,顺带增强自己输出,而减PP就一点就鸡肋了点,大招大多是5PP,这1点效果实际不咋样,如果配合控让对手补血被干扰也算是有点作用【堕落绝语】邪灵特攻 威力130 PP10 消除对手能力提升状态;若当前HP低于对手,则技能威力翻倍 鸭子的核心技能之一,消强本身就是很好的效果。
而体力低于对手就翻倍则是把鸭子的进攻能力提升了一大截虽然命中有点小问题,不过配合超进化后强化技能对命中的补正基本可以无视。尤其是现在瑞儿子等喜欢先手进攻封属,我们一个翻倍的堕落绝语配合100固伤过去对面基本就残了 (~ε(#~)☆╰╮(~▽~///)【邪神降临】属性攻击 PP5 使自身命中 2,下2回合攻击必定致命一击 鸭子唯一的引爆,进化前还算不错的技能,命中 2对以前命中问题有不错的补助,而引爆的破坏力我也无需多言。
不过现在像兰斯洛特到处切换弹引爆在团战中有不小的威胁,所以这招现在反而没有太大必要【妖异扭曲术】邪灵特攻 150 PP5 20%令对手疲惫2回合,每次使用几率提升10%,最高60% 进化前的150大招,然而并没有什么卯月,脸帝可以试试不要脸的一路控到底,现在的话,堆满概率CD太久啦【罗刹 瞬】邪灵特攻 威力90 PP20 先制 3;遇到天敌时附加120点固定伤害 去年先 2遍地而先 3甚少的时候,先至的等级还算不错,120点固伤对于部分血量薄的天敌还算可以造成不错的打击,而现在已经有点不够看了,而新的先手更是把这招比下去了【妖祭 孽】恭喜你解锁成就“万鸭勇2。
0”属性攻击 PP5 3回合免疫并反弹异常;对手能力提升转成下降;50%对手疲惫2 回合3回合弹控回合有点略少,反转对手强化倒是不错,可以坑一把部分强化狂,但是碰到天邪或不动明王等可以弹弱化的大R亦或菠萝改一类的时候反而坑了点。
而一半概率2回合控则是被小学生们发扬到了极致,反正和免控绑定,控住了就说是要免控【妖祭 乱】属性攻击PP5 自身防御特攻特防速度 1;2回合自身受到伤害40%反馈给对手进化前的强化,不强化命中,除了弹伤外的特效现在真的不够看了【罗刹 谶】邪灵特攻 威力160 PP5 当回合未击败对手,恢复1/5HP;当回合击败对手,恢复1/3 然而并不是第五技能,这个回血的特效说实话当初因为都带着堕落绝语和先手被基本无视了,而现在第五160必中,还有不错的属性续航,这招真的变成鸡肋了【群妖反噬】邪灵特攻 威力85 PP5 先制 3;消除对手能力提升,消除成功对手下2回合无法使用属性技能;2回合内受到的伤害不超过280 首先PP5是闹哪样 (´・д・‘)ハ(・д・‘*),这么少的PP,确定不是技术少打了个1吗先至 3好评,符合大R的水准,而消强更是不错,可以避免对手强化后用大招快过我们的消强而消除成功后附带2回合封属性也是非常霸气。
2回合,不能免控和强化的滋味是异常难受的(#`皿´)2回合锁伤280则可以有效在关键时刻限制住对手造成的伤害,通过续航回血进行反杀也是非常爽【妖君狂舞】属性攻击 PP5 4回合,每回合恢复1/3HP;5回合免疫异常状态;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大HP的1/3 5回合免异常好评其次4回合每回合恢复1/3的hp基本就是每回合有200点左右的hp补给回来,对生存有很好的保证而2回合对手使用属性技能降对手最大hp的1/3,我为啥看到了天邪强化的即视感,如果配合高速度,对手开局免控一类的属性技能就直接丢了1/3的hp【魂动惊心】邪灵物攻 威力140 PP5 反转自身能力下降 首先物攻差评,和神哈一副德行反转弱化虽然不错,但是实际命中有点问题,遇到命中弱化经常miss (。ŏ_ŏ)。
但如果成功的话,属性弱化全部翻转成上升,那就是我能反杀(的错觉)成真了【凌傲无双】属性攻击PP5 全属性 1;3回合内,若受到攻击则对手害怕;下2回合攻击必定先出手;3回合内都能附加200点固定伤害 新的强化,全属性 1,带了命中强化,可以对不带必中或命中拙计的技能补正了3回合受攻击被动控,这个就比较恶心了。
配合本身的告高速和第五的消回合,对手进场啥都没做反而被控,这和先手控有的一比2回合必定先手则是吧第五消回合和被动控发挥到了极致,个别低速爱好者连速度都不用刷了而3回合200点固伤,你™在逗我,总计600点,和瑞儿子有的一拼,更重要的是,这是粉色伤害,配合特性的100固伤,300点固伤不是加特技(゚Д゚)σ━0000000━●(瑞儿子,巨人,你们压力大不)【噬魂魔剑灭】邪灵特攻 威力150 PP5 2回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力 伪自爆技能,被打败了还要拖对手下水,好让下一只上场的先手补刀灭人最初貌似是斯凯尔托斯的天魔万象附带这一类特效,附带这个效果可以算作锦上添花,而单独跳出来就有点浪费,本身因为续航导致快死时不死,而刻意迎着天敌送死又太浪费,所以这个技能特效就属于比较尴尬的地位【天琊断魂诀】邪灵特攻 威力160 PP5 必中;消除对手回合类效果;造成伤害的40%恢复自身体力 第五技能必中好评,可以无视各种命中弱化和闪避类技能。
消回合则是可以快速删掉对手当前的续航和免控,本身配合强化的被动控和先手,来一发被动控要多恶心有多恶心,正好还能防止对手的续航使我们无法造成有效伤害而造成伤害40%回血(天邪第五即视感),则是很好的保证了大部分时候可以通过特性补上100点固伤,加上强化的200点,一共300点粉色固伤,已经匹敌瑞儿子的吃月亮。
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