战国英雄单机怎么修改怪物爆率
有一个文件夹下面全部是脚本命令,Serverscript,找到要修改的怪物的名称,修改一下就可以了,举一个例子:左屠耆王精锐骑兵的暴率脚本:它的是:在小于10000里面生成一个随机数字,如果数字小于261就暴良虎,良燥,大于1560就不暴东西了(但仍然有其他程序驱动,会暴一些药品),仔细看看下面的代码,你就知道了。 function death() AddHunAttackScore(30); Temp = {} n = math。random(10000)'-------在10000之内生成一个自然数N, if(n 261 and n 390 and n 455 and n 5...全部
有一个文件夹下面全部是脚本命令,Serverscript,找到要修改的怪物的名称,修改一下就可以了,举一个例子:左屠耆王精锐骑兵的暴率脚本:它的是:在小于10000里面生成一个随机数字,如果数字小于261就暴良虎,良燥,大于1560就不暴东西了(但仍然有其他程序驱动,会暴一些药品),仔细看看下面的代码,你就知道了。
function death() AddHunAttackScore(30); Temp = {} n = math。random(10000)'-------在10000之内生成一个自然数N, if(n 261 and n 390 and n 455 and n 584 and n 627 and n 649 and n 692 and n 735 and n 778 and n 821 and n 864 and n 907 and n 952 and n 995 and n 1038 and n 1081 and n 1124 and n 1167 and n 1210 and n 1253 and n 1296 and n 1339 and n 1382 and n 1425 and n 1468 and n 1511 and n 1554 and n 1557 and n 1559 and n 1560 and n n1 = 1 Temp[n1] = "秘传-伏虎刀法" n1 = n1 1 Temp[n1] = "秘传-格挡" n1 = n1 1 Temp[n1] = "秘传-冰矢狂涛" n1 = n1 1 Temp[n1] = "秘传-愤怒" n1 = n1 1 Temp[n1] = "秘传-千旗镇" n1 = n1 1 Temp[n1] = "秘传-紊乱" n1 = n1 1 Temp[n1] = "秘传-再生" n1 = n1 1 Temp[n1] = "秘传-极速阵法" n1 = n1 1 Temp[n1] = "秘传-同心阵法" n1 = n1 1 Temp[n1] = "秘传-金钟罩" n1 = n1 1 n2 = math。
random(n1) AddItemNameGround(Temp[n2]) endendfunction die()endfunction init() x, y = GetPos(); RunPathAttack(1, x, y, 59, 235);end。
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