刺客用什么技能最强?
转贴 来自3个人的5种不同的练法 从主流wwsin的技能点数分配来看LS 现在在pkroom经常见到的wwsin一般都是用chaos的,用ww进攻,它的厉害不言而喻。当然光靠chaos上那加1的ww是远不够的,要靠别的技能对他进行配合。 现在我想对需要用的技能说一下,并进行更好的分配。 举例说明:一个89级的asn,完成任务共有100点技能来分配,用ww主攻。 因为是用chaos,那当然就是用爪了啊,所以爪支配max,剩余80点。 因为速度爆发和能量抵消只用 1,接着就是毒牙了,为增强伤害,所以毒牙也max,余下58点。对于一个主要的技能-飞龙在天靠chaos...全部
转贴 来自3个人的5种不同的练法 从主流wwsin的技能点数分配来看LS 现在在pkroom经常见到的wwsin一般都是用chaos的,用ww进攻,它的厉害不言而喻。当然光靠chaos上那加1的ww是远不够的,要靠别的技能对他进行配合。
现在我想对需要用的技能说一下,并进行更好的分配。 举例说明:一个89级的asn,完成任务共有100点技能来分配,用ww主攻。 因为是用chaos,那当然就是用爪了啊,所以爪支配max,剩余80点。
因为速度爆发和能量抵消只用 1,接着就是毒牙了,为增强伤害,所以毒牙也max,余下58点。对于一个主要的技能-飞龙在天靠chaos来加吧。 下面要说的就是要分类了,c/c和c/s两种asn了。
就1。10来看,c/s不如c/c流行。虽然c/s用wmd能达到75%的block,但是只对物理攻击有效,对于魔法攻击就郁闷了,毕竟现在bonenec和bhpal横行pkroom。所以c/c现在的玩家更多,因为能与魔法攻击抗衡的就是c/c的武器各挡了,最好能达到60%,就是26级。
我靠装备和10gc到了26级,我在武器各挡上加了10点,于是现在还有48点了。 因为这48点仅能max2个技能,所以在影子大师和心灵暴动,电光守卫中要进行选择,看如何分配,所以我现在要对这3个技能分析一下优劣: 影子大师: 优势:在攻击上dam不差,每击至少上百,多则近千,是个好帮手;能吸引对手 火力,在asn用df攻击nec时候,影子是和你一起飞的。
当你到达 nec面前,如果一个骨魂击中了你,只要影子不移动,那你就不会受到攻击,只会达到你的影子,这时候你能快速的用 ww攻击,并且撤退;他死的时候能防出新星,dam也不错啊;一般很多对手能tp,这样你不容易用mb打中,而影子可以精确打击。
劣势:每召唤一个影子,有6s的时间延时,不能使用df;在与pal,nec,bb对攻的时候很容易被打死,要反复召唤;与smite pal pk时候更 象对手的血瓶,没有life就去杀影子,触发lifetap,轻松的LL。
心灵暴动: 优势:忽视对手的def和block;是物理攻击不能被吸收;击中以后会被击退,出现打击恢复,配合trap能lock对手。 劣势:dam太低,对手用纯羊毛,大自然,镶12#,在配合物免装备xx%dr,能免疫它;他与ias无关,与fcr有关,但是asn的fcr基础很低。
电光守卫: 优势:每个ls能攻击10次,并且攻击范围大;每次能放5个trap,如果位置合适,能把对手包围,很不好躲,被击中回出现动作停顿;对于 ama来说能触发她的闪躲技能,这样可以阻止她快速移动,便于asn接近ama;如果ld高的话,可以不用自己接近对手,远距离攻击, 减少危险。
劣势:相对ama和sor来说ld的上限不高;没有减少对手res的技能配合;权冠和电珠对它无效,因为它是单独的个体;1。10有了鬼火,在加 上雷神,很容易被免疫和吸收,变相给对手加life。
通过以上分析的出结论:影子大师要么1#max,要么2#不加; 心灵暴动要么1#max,要么2#加1,或靠chaos加; 电光守卫就麻烦点:1#max影子和心灵暴动,其它的全部加在ls上面; 2#ls max,多余的在影子和心灵暴动里面自己选择;3#影子不加,心灵暴动加1, 其他的全部加在ls和相关加成上。
这里我们就需要对电光守卫的3个加法分析一下,看如何分配。当然在这之前我们得对鬼火和雷神的吸电情况有个了解: 鬼火:20%吸电,就是1000点的ld,吸收200,剩下800,吸收的200转换为life增加,又能抵消一些ld,实际伤害变成了600。
可以看成抗性以外的抗性,比如lr75%,带20%鬼火,造成的伤害为(1-75%0*(1-40%)=15% 这样由原来的75%变成了85%的lr,但是他始终不能完全免疫ld,形成 life。
雷神:他能提高lr的上限10%,并且有20点的吸电,比如有ld=1000,现在就是1000*(1-85%)-20*2=110 通过了解了吸电的原理,现在我们来分析一下trap的ld的伤害分界点。
1#仅用雷神,当dam=20时候,pvp惩罚是1/6,即17% [20/(1-85%)]/17%=800 2#仅用雷神,dam=40,则为1#的2倍=1600 3#用雷神加20%鬼火,dam=20 [20/(1-85%)]*[1/(1-40%)]/17%=1350(约) 4#用雷神加20%鬼火,dam=40,是3#的2倍=2700 计算发现1-800之间,越高,吸电以后转换为life越高; 800-1600之间,可不用鬼火就能免疫,用鬼火还能加life; 1600-2700之间,必须用鬼火,但也能被免疫,或者加life; 2700以上就必须考虑用黑角面具(吸电盔),2*鬼火,增加电抗上限等方法来免疫。
由于asn的主要对手是nec,pal,asn,前2个的res很富裕,可用雷神,鬼火;后者在对攻时候一般用fade,能大量提高res和dr,所以lr和用雷神鬼火也没有问题。而且现在出现了runeword-“刚毅”,25-30的allres/5%电抗上限,就更容易免疫了。
具我了解,20级的ls加dc,装备和过路的点数加成,大约为ld=800,就算其他的点数来进行加成,封底也就2000,只要对手装备上有准备的话,ls就只能给对手加life了。有人提出80点的trapasn,我原来练过,ld的上限很高,但是对手也能轻松免疫,并且打发单一了,剩下的就只有ww了。
补充一点,为什么上限高还是被免疫?因为,他的下限低,只有1,着决定了它的不稳定性,第一个light可能造成伤害,第二个light因为ld不够,变成了为对手加life。 因此,我的结论是LS是为了限制对手装备,不是攻击手段,所以不是主流打法。
在pk过程中,只要对手不换雷神,就用ls;换了雷神,就用wof,放弃ls。实战证明wof mb比ls mb的lock效果更好。所以ls的加法为max影子大师和心灵暴动以后多的点数加在电光守卫上面。
如果在升级的话,也把点数放在ls上。 ps:本文只考虑pvp,如果是tvt的话,本人强烈认为60点trap,mb=1或者靠chaos来加,sm=0。 主攻刃之怒的另类 毒牙-max 这没什么好说的,可怜的物理伤害全靠这东东加元素伤害了 为了使毒伤害达到最大 因此在装备上选择tgo手套和毒甲 刃之怒-1点 呵呵,这里有点奇怪,既然是blade fury-asn 主攻技能竟然投放一点?其实这也是没法啊,谁叫刃之怒的伤害低的可怜呢,伤害靠武器加成吧 影子战士-max 一个听话的影子战士比一个不听话的影子大师要好的多 亡者守卫-max点 既然是pvc 亡者守卫的尸爆绝对是不可抛弃的好东东啊,何况伤害也还凑合 心灵爆震-max 这东东好啊 飞龙在天-1点 当tp用or逃跑用 眼睛蛇-1点 ll用 上述技能加上过路总共99点 88级即可成型 剩余的可以加在魔影或能量上。
。。。。。 一。陷阱电系 武学踢技 小怪用雷光守卫 亡者守卫,电免的踢 亡者守卫,boss 踢死它把, 还有不要忘了pet啊 1。属性点: 力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命 2。
技能点: 亡者守卫max 雷光守卫max 电能守卫max 龙爪 15-20吧(装备 到25(5下)或31(6下)也差不多了) 至于影子系的的除毒牙外各一点。 剩余的 到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3。装备: 帽子:军帽(shako) 实在太使用了!!! 项链:3陷阱 life 马拉 2 抗de cube xl 武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱 ls的。另一边,cb武器(暴风之结) 暴风之盾 戒指:双吸4r ring 婚戒 手套:卓拉古之握 腰带:雷声 wmyd 1 yd 鞋子:四肉骑士 盔甲:up过的海蛇皮吧,没什么好说的 xj gc越多越好 二。
陷阱电系 陷阱火系 不用多说了,boss 要靠cb(压碎性打击高)的 pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了 练好后火焰复舒有500 的damage,500*5*5也相当不错了。 1。
属性点: 力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命 2。技能点: 亡者守卫max 雷光守卫max 电能守卫max 火焰爆震max 火焰复舒max 暴走,消退,心灵爆震 各挡 尽量靠爪补把(太难了!) 剩余的 到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3。装备: 帽子:军帽(shako) 或 good 3 xj 头环 项链:good 3陷阱的xl 武器:2把xj 3的爪,最好有 雷光守卫,火焰复舒的, 心灵爆震………… 戒指:2* 婚戒 or soj 手套:法师之拳 腰带: 1 yd 鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞…… 盔甲:up过的海蛇皮 xj gc越多越好 还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。
练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了 其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。 p v p篇: 我对p v p asn不怎么了解,所以不敢yy 1。
属性点: 力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。 敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all 生命 2。技能点: 亡者守卫max 雷光守卫max 电能守卫max 支配爪 max 剩下的毒牙 用双爪的格但1,心灵爆震1 混沌一定要有飞龙在天! 3雷光守卫 很有必要啊! 3。
装备: 对付不同的char , 不同的打法,都要有不同的装备,所以不好确定。以下只是给个参考哦。 帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的差不多了。
项链:good rare or cube xl (有fcr) 武器:混沌,………………看你怎么练了 戒指:fcr ring 天使 ring*2 乌鸦 ring 手套:塔各奥st吧 腰带: 1 yd……………… 鞋子:影之舞…… 盔甲:up过的hsp~~, tp ^_^……………… fcr一定要>=65 xj gc yz gc pd sc max lf sc…………………… 附:英文缩写 Martial Art—武术技能树—武功学艺 简称: MA Tiger Strike——虎击——虎擊;简称: TS Dragon Talon——龙足——龍爪; Dragon Claw——龙爪——雙龍爪;简称: DC Fists of Fire——火拳——焰拳;简称: fof Cobra Strike——眼镜蛇之击——眼鏡蛇攻擊;简称: CS Dragon Tail——龙尾——神龍擺尾;简称: DT Claws of Thunder——雷鸣爪——雷電爪;简称: cot Blades of Ice——冰之刃——寒冰刃;简称: boi Dragon Flight——龙翔——飛龍在天;简称: DF Phoenix Strike——凤舞——鳳凰攻擊;简称: PS Shadow Disciplines—幻影技能树—影子訓練 Claw Mastery——钢爪精通——支配利爪;简称: CM Psychic Hammer——通灵之锤——心靈戰槌; Burst of Speed——爆发速度——加速;简称: BoS Cloak of Shadows——幻影披风——魔影斗篷;简称: CoS Weapon Block——武器格挡——武器格擋;简称: WB Fade——消退——能量消解; Shadow Warrior——幻影战士——影子戰士; Mind Blast——意识攻击波——精神爆震;简称: MB Venom——毒液——毒牙; Shadow Master——幻影精通——支配影子;简称: SM Traps—陷阱技能树—陷阱 Fire Blast——火焰冲击波——火焰爆震; Shock Web——电击网——閃電網; Blade Sentinel——刀刃哨兵——刃之守衛; Charged Bolt Sentry——闪电岗哨——電能守衛; Wake Of Fire——火之复苏——火焰復甦;简称: WoF Blade Fury——狂暴之刃——刃之怒; Lightning Sentry——闪电陷阱——雷光守衛;简称: LS Wake Of Inferno——地狱火之复苏——復甦獄火; Death Sentry——死亡陷阱——亡者守衛;简称: DS Blade Shield——刀盾——刀刃之盾;。收起