NE弱得不像话了!有人可以说服我
晕,不是吧你。现在精灵的强是比较无解的。118种族对抗NE:UD3:2
NE:ORC0:5。多看看REP吧。
1。爆兵?可行度有多少,一般22时往往采取爆兵打法。11时侦察好,如果对手速攀科技才会采取爆兵战术进行RUSH。 精灵的对空是比较强的,AC攻高射程远。弓手。小鹿的高穿刺攻击附带魔法效果。对UD的无甲石像。别的种族的轻甲分别有150%,200%的加成伤害。魔兽里是没有单兵作战的。单兵种必定失败。你爆HT了,对方不如不死马上对爆同样350速度的石像,结果很明显。 肯定要配合其他兵种。NE强在兵种混合作战。
2。弓箭手血短245是不争的事实,但暴雪设计游戏时是很考虑游戏平衡的。1。...全部
晕,不是吧你。现在精灵的强是比较无解的。118种族对抗NE:UD3:2
NE:ORC0:5。多看看REP吧。
1。爆兵?可行度有多少,一般22时往往采取爆兵打法。11时侦察好,如果对手速攀科技才会采取爆兵战术进行RUSH。
精灵的对空是比较强的,AC攻高射程远。弓手。小鹿的高穿刺攻击附带魔法效果。对UD的无甲石像。别的种族的轻甲分别有150%,200%的加成伤害。魔兽里是没有单兵作战的。单兵种必定失败。你爆HT了,对方不如不死马上对爆同样350速度的石像,结果很明显。
肯定要配合其他兵种。NE强在兵种混合作战。
2。弓箭手血短245是不争的事实,但暴雪设计游戏时是很考虑游戏平衡的。1。17版本时血又240加到245。升级了艾鲁尼之优雅。(穿刺伤害只对弓箭手造成65%的伤害,魔法攻击只造成80%的伤害。
)5级DK3级死亡缠绕一下都不能扔死个AC。300X80%=240。。。。这项技能升级资源消耗极少75钱75木头,相比HUM 火枪,造价贵,一个比AC多75钱20木头。猎头多5钱10木头,但射程极短45吧。
。直接是垃圾。火枪射程是60,AC70。火枪,猎头对于英雄的片杀魔法直接就是经验的说。(夸张点)而且出AC是开始就可以的。火枪需要铁匠铺,猎头需要磨坊。。
3。弓箭+鸟。。。这样的打法一般很少,精灵对空,三远(弓手,小鹿,风德)配合角鹰制空完全是一流了。
如果对方出空出地。先不上鸟,空军配合陆军完全可以快速杀光对手空中部队。然后上鸟对付没有对空力量的敌人。效果是不错的,曾经就有过NE玩家对付不死,前期爆AC引诱UD速爆狂G,结果开战傻眼了,对方工手全部上了鸟变成了空军,只能仓皇缩回基地补天鬼或蜘蛛,精灵利用这段时间开矿,MF提高英雄等级已经基本都赢了80%了,只是举个列子而已,高手的侦察是一定会做好的。
4。QML作为精灵最终极的兵种,升级了攻击类型打房子是疯狂的快啊。出到QML敌人也基本被你打的差不多了。出少量角鹰护航是必要的。,QML的高溅射魔法攻击对付重甲的初高级肉搏兵简直就是噩梦。
直接用出QML+角鹰的战术觉得也是比较投机的,侦察到根本无法成型,还很容易给中期强推。不死的冰龙什么,大战出场几率跟山顶几率差不多,时间太久。所以根本不要这么比较。要是QML也能对空了。。。那魔兽争霸Ⅲ真的要像个朋友说的改名叫精灵争霸Ⅲ了,呵呵。
5。议你多看录象,学习精灵的成名高手打法。对于主流打法都熟练了在试图创新吧。1。18精灵的削弱只是中立英雄的削弱而已,但还是很强,最近精灵首发DH的高科技打法又开始盛行了,不妨试试。
了解你的心情,只是一时没想开而已,对于自己太喜欢的种族,暴雪一个劲削弱。
HOHO,当初我们UD1。14无敌时,暴雪也狂削弱UD。暴雪要讲究游戏的平衡,要不然人人都玩最强的种族,那这个游戏就基本废了,想开点。
(感谢楼主的照顾。HOHO,大家都是热爱WARⅢ的人嘛。
恩,揪错的朋友说的对,艾鲁尼之优雅是出来初始自带,不需要升级,因为是以前看的数据资料。本人是玩UD的,刚去实际用了遍NE,发现确实。谢谢了。:))。收起