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波浪形态(W)是一个集合闪烁(BINK)伤害(NUKE)范围伤害(AOE)于一身的技能,满级的W在22分钟前可以直接收掉远程兵。这个技能是水人前期的灵魂技能,可以用来逃生、追击、带线、制造伤害。
变体攻击(E)做为一个伤害和打断技能,在前期并不能发挥作用,但是配合装备成型的水人能在后期发挥极大的杀伤力。特别是配合虚灵刀的加成效果,能打出恐怖的爆发伤害。
属性转换(F/D)是水人贯穿前中后的核心技能,其开启后无视眩晕的属性转效果能让水人在命悬一线时通过敏捷转换成力量获得极大的血量的提高,增加了水人FARM的安全度和GANK水人的难度。 而在后期通过装备获得足够的血量后,通过将力量转化成...全部
波浪形态(W)是一个集合闪烁(BINK)伤害(NUKE)范围伤害(AOE)于一身的技能,满级的W在22分钟前可以直接收掉远程兵。这个技能是水人前期的灵魂技能,可以用来逃生、追击、带线、制造伤害。
变体攻击(E)做为一个伤害和打断技能,在前期并不能发挥作用,但是配合装备成型的水人能在后期发挥极大的杀伤力。特别是配合虚灵刀的加成效果,能打出恐怖的爆发伤害。
属性转换(F/D)是水人贯穿前中后的核心技能,其开启后无视眩晕的属性转效果能让水人在命悬一线时通过敏捷转换成力量获得极大的血量的提高,增加了水人FARM的安全度和GANK水人的难度。
而在后期通过装备获得足够的血量后,通过将力量转化成敏捷,水人能获得极大的DPS的提升。特别是配合虚灵刀和E技能能发挥恐怖的爆发伤害效果。
复制(R)这一技能增强了水人的地图机动能力,可以用来逃生,也可以用来吸引火力麻痹对手(其复制体受到的伤害与英雄是一样的),可以用来快速转移战场进行带线。
也可以通过复制地方一些有被动光环技能的英雄或带有辉耀的英雄来获得光环与辉耀的效果。
水人作为一个carry,拥有着不俗的属性成长(力量2+,敏捷3+),和后期能力(机动性,转换属性后的肉盾与DPS能力,带线能力)。
但是其缺点也很明显,攻击距离短(短手)、初始属性低和技能导致的线上能力不足导致其前期必须依赖队友为其创造的FARM空间,续航能力不足和技能的成长性决定了其中期如果没有装备的支持很难发挥太大的作用。
因此,水人是一个非常依赖队友和装备的carry。很难在逆风的环境中发挥作用。
水人的出装路线非常多变,有传统的林肯、分身斧==》冰眼、吸血==》蝴蝶的平A DPS流,有围绕着虚灵刀的爆发DPS流。
如果己方缺少留人技能或者对面拥有全能骑士、术士的话,还可以出散失。在对方的技能对你的输出干扰很严重的时候,你就需要一个黑黄杖(BKB)。平滑如双刀也可以考虑,但是最好不要同分身斧一起出。
总之,水人基本打法是依靠前期FARM,攒出假腿,天鹰之戒(强烈推荐)和其他基本属性装来参与中期的战斗(顺风)或者带线(逆风)来参照局势选择装备,累积大件。
后期依靠其强大的DPS能力和带线能力打垮对手。
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