杂乱的问题一大堆多的问题1:巫师
1。巫师的技能里没必要要单补,实际上因为只能到4实际补量很低,加上巫师做任务很少有人爱带,反而是PK的时候比较活跃,而PK的巫师光用洁净,恢复和制御术就忙不过来了,哪来的时间去用单补?执意要做任务巫师,单补也不如单恢+制御术实惠,一般的巫师都不会浪费一个技能栏去学单补的。
2。杂魔加点见图(裸体能力),杂魔的加点实际上比较随意,一般杂魔都是用来练级带人的,我也是以此为出发点来为你配点。
3。个性又实用的,首推2用宠,而其中比较个性的属小龙类,攻魔两用,加魔养一只,学魔法也学攻击技能,保证让你个性到家,实用性也不差。
4。料理,药剂制作当前最高技能的产品打卡40经验,变身提高一级等级...全部
1。巫师的技能里没必要要单补,实际上因为只能到4实际补量很低,加上巫师做任务很少有人爱带,反而是PK的时候比较活跃,而PK的巫师光用洁净,恢复和制御术就忙不过来了,哪来的时间去用单补?执意要做任务巫师,单补也不如单恢+制御术实惠,一般的巫师都不会浪费一个技能栏去学单补的。
2。杂魔加点见图(裸体能力),杂魔的加点实际上比较随意,一般杂魔都是用来练级带人的,我也是以此为出发点来为你配点。
3。个性又实用的,首推2用宠,而其中比较个性的属小龙类,攻魔两用,加魔养一只,学魔法也学攻击技能,保证让你个性到家,实用性也不差。
4。料理,药剂制作当前最高技能的产品打卡40经验,变身提高一级等级后,制作提高等级的产品也是40经验,比如你做药6级,那么变身做6级和7级的药都是打卡40经验。
5。对厨师来说,高灵巧可以提高1次制作出2个产品的概率,但百灵巧的效果不是很理想(在下不才正好有一个这样的厨师),所以没必要为了那一点点概率去刷百灵巧,对药剂师也是一样的。
6。猎人冲20建议在狗洞,通常我都是带猎人开各处传送,最后开完亚村后直接去狗洞一层(这时候大概也11级了),那里清场快,经验高,一个高弓手带足够,练到20后我直接带去开奇利村的传,然后拉去风之洞窟练到25级。
7。想到后直接给我来短消息即可。
8。巫师在当前这个魔力时代主要活跃地点就是PK场,任务人家有传肯定不会要巫(除了BLS这种BOSS),所以巫有PK技是非常必要的,以下引一段以前的回答给你,阐述了巫师的技能搭配。
单恢:单P的自保技能,恢复量很大,对于恢复比较高的血敏巫效果很不错。
强恢:任务,TP中的出色技能,3回合笼罩全队,恢复量也比较可观,比超恢实用,还比超恢省耗魔。
洁净:对抗咒术的有利武器,也是咒术最头疼的巫师技能之一,更是任务中的实用技能之一。
气绝:8级的气绝可以在任务和PK中有效的扭转局面,而比传快的巫更是可以巫救传补来减轻传的压力。
超咒:为PK而学,针对对面比你敏低的咒和低抗职业而设置,至于什么类型的诅咒就看你的喜好了。
攻反:巫不加防,可以将这个技能发挥的很好。
魔无:魔法既然不可闪躲,当然是多抵挡几次比较好咯,任务中魔无也比魔反魔吸要好用。
魔吸:作为PK中可以站的比较久的职业,一定会遭遇到魔术的单体吧,这时候一个魔吸可以让你很好的保护自己,魔反亦可,不过魔吸在练级中还可以做为应急的补血技能。
调教:6级调教可不是没用的,一只听话的宠可以让巫师更加尽情的发挥。
抵抗:选修技能之一,为了更好的对付咒术而学。
攻吸:选修技能之一,个人觉得没魔吸好用。
属性反转:选修技能之一,被对手克的时候可以扭转属性。
祈祷:选修技能之一,任务中使用。
强冰:选修技能之一,如果没有大号带,学个强冰去风不至于被歧视的很厉害。
9。80点魔不是够了,是太多了,我的巫师+60点魔BP,任务,PK全部够用,巫师的另一门艺术是用魔的艺术,会妥善用魔的巫师,60魔恰到好处,省出的BP可以分给血敏,不至于因为魔而影响了出手速度或生存能力。
10。装备上的“石化+20”等全部指抵抗值,你把这种装备装备到身上,点开明细就会看到你的抵抗修正在起变化,这就是最好的证明,同时这种“石化+20”不影响咒术的命中率。收起