格斗最好怎么加点
现在格斗的配点基本分为四种:(小弟我只见过这四种,大侠若有高见请务必发稿指教)
一。攻型
不用多说,格斗是个空手的职业,既然拿不起武器自然要满攻祢补一下攻击的不足,再加上格斗的职业加成基本与其他职业拿相应等级的中等武器攻击相差无几。
配点:1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血
看法:240理论,哎~害人啊!用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出的伤害差不多,可据说普通攻击的时候高攻遍会体现得明显一点。
二。敏型
由于240理论的存在,有人提出攻高于240再加等于浪费点,一时间大家纷纷弃攻而求敏。使得敏格满天下。
配点:1级5血...全部
现在格斗的配点基本分为四种:(小弟我只见过这四种,大侠若有高见请务必发稿指教)
一。攻型
不用多说,格斗是个空手的职业,既然拿不起武器自然要满攻祢补一下攻击的不足,再加上格斗的职业加成基本与其他职业拿相应等级的中等武器攻击相差无几。
配点:1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血
看法:240理论,哎~害人啊!用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出的伤害差不多,可据说普通攻击的时候高攻遍会体现得明显一点。
二。敏型
由于240理论的存在,有人提出攻高于240再加等于浪费点,一时间大家纷纷弃攻而求敏。使得敏格满天下。
配点:1级5血10攻15敏每级1血1攻2敏其中可根据需要适当去攻加血
看法:就算你是满敏的,但是你又能跑过谁呢?敏魔、弓、舞者?很多敏型的职业你都没的比,你也就跑在敏捷型的重装前面。
可是就算让你先出手就凭你那么一点点的攻击力重装兄弟们还真没放在眼里。唯一可行的就是放个巫术什么的。
三。血牛型
这类格斗的确很少见,不过不能说是没有。就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发。
要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技:反击。有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打。但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题。格斗用一次几点魔?骑士用一次几点?级别高了以后差距就更明显了。
而且没血的时候使用明镜的时候同上。除非你钱多的没地方花了。你可以考虑借给我嘛:)而且格斗时不时的还能扔几个蛋蛋出去。骑士怎么办?
配点:15血10攻5敏升级2血1攻1敏,敏到20保证命中跟出手之后就2血2攻
看法:BT
四。
综合型
此类格斗才是格斗的王道。即能练级、PK、打王都不是问题。
配点:1级5血15攻10敏,这样是为了初期练级的方便。升级2攻1血1敏直到攻240。改为升级2血1攻1敏。
看法:初起保证了足够的攻击跟速度,血量适中。中期转型,改攻为血,大大提高生存能力为PK、打王做好准备。后期应为没有放弃攻所以不需要担心攻击力吃紧,而血量已经达到小血牛的地步,再加上累积起来的敏捷对命中跟闪避都有很大的帮助。
正所谓攻敏血兼备,过了80级之后就可以笑傲江湖。
最后,决定还是得看你,无论怎样,希望你能在魔力里玩得开心,玩得快乐!。收起