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FZ遇敌高速脚本问题:定点问题

定点问题:每一次启动后。遇敌后都会跑位。 请问一下高手怎么修改把每一次遇敌定在同一个点上。 就是不让跑位!?谢谢

全部回答

2010-07-20

0 0
    楼上的朋友。LZ说的是脚本。不是自动强制遇敌。LZ应该说的是:『善良的死神』练级加速遇敌脚本吧。这脚本我初次使用的时候。不定点遇敌的问题我也发现了。多次实验后我还是发现了如何让它定点遇敌^_^ 运行脚本后提示速度。
  在点了确定后。再点一下暂停(恢复)点的这下不一定非要把字点改。  比如:是暂停的时候。点一下不会变成恢复。这时不用去管。脚本已经可以定点了。是不是定点自己可以试出来的。运行好了脚本点。
  再点一下暂停(恢复)这时你只需要在身边一格走上一步。如果人物走回原点就成功了。这方法使用后。在战斗结束后如果不在你站的点上也会走回原点的。 现在这个方法给封印用还是算不错。  个人觉得不比KISS的原地差多少(除非你RP太好。
  。。好到无法遇敌- -!!!)。

2010-07-22

69 0
  是魔力宝贝吧? 你既然是用脚本遇敌 把这个添上 set(auto_protect, AutoMove, 1) // 自动遇敌 set(auto_protect, AutoMoveType, "5") // 0:园圈自动遇敌,1东西,2南北,3随机,5原地随 不需要修改了 我上面给你的内个就不错 你添加到你脚本里面去 遇敌也不慢 在你窗口上看 是静止的 也就是原地 在你队友窗口上看是高速移动的 就这么多吧。
  

2010-07-20

36 0
用原地遇敌吧。不要用脚本遇敌 虽然速度慢点但是不会跑

2010-07-20

35 0
2B用挂

2010-07-20

52 0
脚本不会改 那个死神脚本都会跑,但是有时候跑跑就不跑了,LU要注意下跑的方向是南北方向。要挑选南北距离长点的(人要经常盯着)。 要是睡觉挂机就选择这个,不用脚本固定的就是随机的那个在点高速遇敌就可以了,速度慢不了多少。

2010-07-20

37 0
东西行走和转达圈什么的会跑,定点东西什么的不会跑,还有个原地遇敌也不会跑

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