怎么加点??
没有系统研究过CK的加点,不过我所见的绝大部分CK是双修的。收藏的一个东东拿来和楼主分享:)是双修的加点法
属性点不用说 每次升级的2点都加到力量上 保证自己有足够的攻击
CK 追求的就是一击必杀
技能点如下:
主修技能 加点 类型说明 个人说明
击晕 1 目标攻击 过渡用 无太大作用
狙击 1 目标攻击 同击晕 过渡用 偶尔可以定住下BOSS防止被人抢走
双刃修炼 5 被动技能 必满 增加装备双刃时的攻击力
暗器修炼 5 被动技能 必满 增加装备暗器时的攻击力
反击术 1 被动技能 过渡用 无太大作用
连续投掷 1 目标攻...全部
没有系统研究过CK的加点,不过我所见的绝大部分CK是双修的。收藏的一个东东拿来和楼主分享:)是双修的加点法
属性点不用说 每次升级的2点都加到力量上 保证自己有足够的攻击
CK 追求的就是一击必杀
技能点如下:
主修技能 加点 类型说明 个人说明
击晕 1 目标攻击 过渡用 无太大作用
狙击 1 目标攻击 同击晕 过渡用 偶尔可以定住下BOSS防止被人抢走
双刃修炼 5 被动技能 必满 增加装备双刃时的攻击力
暗器修炼 5 被动技能 必满 增加装备暗器时的攻击力
反击术 1 被动技能 过渡用 无太大作用
连续投掷 1 目标攻击 过渡用 无太大作用
隐身术 5 目标攻击 必满 隐身后攻击加成 配合进阶隐身行走速度加快
暗器回收 0 被动技能 不加 没用的技能
进阶隐身 5 被动技能 必满 隐身后攻击加成 隐身中行走速度加快 隐身时间增加
雷火弹 1 目标攻击 过渡用 偶尔可以用来推怪(把怪推到炸弹上 通常配合封印用)
多重投掷 1-5 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
按自己喜好加
背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用 1点就行了 多了浪费
进阶背刺 1 被动技能 同背刺 1点就行了 多了浪费
烟雾弹 1 目标攻击 这个也是过渡用的
偷窃术 1 目标攻击 偶尔可以偷偷例如天泉宝珠 可以赚钱也可以娱乐
环形爆发 5 范围攻击 必满 升级的利器
暗杀术 1 目标攻击 只能加1点
爆发冲击 0 被动技能 没用的技能 建议不加
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
淬毒术 1 目标攻击 只要是自己先打的 并且怪身上挂着毒 则一直算你的 除非毒消失了 防止被抢BOSS的技能 有时候也能抢抢BOSS 例如在地5
侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,过渡
陷阱:爆弹 1-5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
按自己喜好选择加几点
陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,过渡1点就OK了
解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
可以解除自己布下的陷阱
陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。 按自己喜好加
回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%。
陷阱:冻气 1-5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 按自己喜好加 。收起