各个职业都用什么办法侦测隐形啊
DZ那个不叫“隐形”,是“潜行”。隐形是传说中的法术,如术士的媚魔MM,潜行是现实的隐蔽技能,如盗贼或猫科动物。
因此,术士的“侦测次级隐形”,只对隐形恶魔生效,对盗贼就无用了。
既然只是“潜行”,就是可以被发现的。 想象一下,一个侦察兵偷偷摸摸匍匐、跃进、滚翻,摸到敌人背后,一匕首了结,整个过程可以不被发现。但假如此人直接来到敌人眼前,一跃而起,面目狰狞地高高举起匕首,敌人还能不鬼喊鬼叫开枪放炮?
因此,只要面向潜行敌人,在距离很近的时候,就可以看到,无需特别技能。 关键在于,多远距离能看到。
潜行的发现距离,取决于等级差和技能。若等级高于敌人很多,远远就能看到(可能大于20码),平...全部
DZ那个不叫“隐形”,是“潜行”。隐形是传说中的法术,如术士的媚魔MM,潜行是现实的隐蔽技能,如盗贼或猫科动物。
因此,术士的“侦测次级隐形”,只对隐形恶魔生效,对盗贼就无用了。
既然只是“潜行”,就是可以被发现的。
想象一下,一个侦察兵偷偷摸摸匍匐、跃进、滚翻,摸到敌人背后,一匕首了结,整个过程可以不被发现。但假如此人直接来到敌人眼前,一跃而起,面目狰狞地高高举起匕首,敌人还能不鬼喊鬼叫开枪放炮?
因此,只要面向潜行敌人,在距离很近的时候,就可以看到,无需特别技能。
关键在于,多远距离能看到。
潜行的发现距离,取决于等级差和技能。若等级高于敌人很多,远远就能看到(可能大于20码),平级的话,得到正面90度扇形区域大约3-5码才能看到(数据为经验,未经严格测试),如果低很多,看人家是问号。
。。说实话,人家还需要潜行吗?
技能可以增加发现潜行的距离,其中包括人类各职业的“感知”和猎人的“追踪隐形生物”。前者是直接增加发现潜行目标的几率和距离,后者不但具有前者同样的功能(名为追踪隐形,对潜行也有效,但术士的侦测次级隐形就不行了),还可以将其显示在小地图上。
另一个重要区别是,“感知”有5分钟冷却,“追踪”则想用就用。
由于这一区别,人类的感知必须留在关键时刻,例如追杀血少逃跑的盗贼。而猎人则是看到盗贼潜行消失就可以开追踪了。
为了保证侦测的效果,必须注意经常更换自己的方向,别被人家从背后摸过来。
可以原地转身,也可以中指按前进,大拇指按空格,鼠标改变方向,四处蹦跳。与原地转身相比,可以打乱敌人的行动路线,使慢吞吞的盗贼疲于奔命,操作不够高明的贼也就很难闷棍、伏击、绞喉。当然,只跑不跳也是一样的,不过看起来像是被恐惧了一样很傻,没得让那贼笑话。
欢快地跳跃就不一样了,很可爱,侏儒更佳。不妨做个喊话宏,一边跳一边唱,走可爱路线就唱“小鸟在前面带路,风儿吹向我们。。。”,故意唱给贼听则为“今夜你会不会来。。。”
上面说的都是如何“发现”。
与这种战术配合,则是一些主动将贼打出来的技能。在估计贼可能已经摸到身边时,突然使用省蓝的1级范围技能,最好瞬发(可先建一个小号,体验一下不同天赋下的潜行移动速度)。
法师:没说的,奥爆,一边跳一边暴吧
术士:火雨,但效果不理想,难弄
骑士:奉献(不加11点到神圣?那我就没办法了)
萨满:不太了解,岩浆?地震?
战士:有雷霆,不过,没怒气。
。。让盗贼放手尽情偷袭吧,咱皮厚
牧师:。。。还是给自己套个盾吧,若加了神圣,倒是一个神圣新星可用,可忙于PK的牧师哪个不是大黑人呢?
上面没提猎人和贼、德。
猎人手段太多,除了追踪,还有陷阱、照明,即使让贼先手也没什么大不了。
贼和德嘛,大不了对隐,大家鬼鬼祟祟摸来摸去,玩三岔口。收起