建帮问题?请问建帮可以赚钱,如果不能,
繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。
安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。
行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复2点,上限为100。
人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。
训练力:影响帮派守护兽的经验增长,增加兽室数量可以提高帮派的训练力。
训练...全部
繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。
安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。
行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复2点,上限为100。
人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。
训练力:影响帮派守护兽的经验增长,增加兽室数量可以提高帮派的训练力。
训练度:影响帮派守护兽的能力,完成玄武堂的训练任务可以提高训练度。
较高的训练度可以更好的发挥训练力效果。
研究力:帮派研究力影响到对帮派技能的研究。增加书院数量可以提高研究力。
资 材:帮派资材存储在仓库中,根据仓库的数量定期增加,帮派资材的上限根据仓库数量而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。
资 金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,如提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。
维护费用——帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为"规模*10000";建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。
停止发展——在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候, 帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。
规 模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。
规模提升——当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其它内政项目时, 帮主或副帮主可以找帮派师爷,选择查看帮派内政,在弹出的界面中点选"提升帮派规模",再点"建设",开始帮派规模提升计划, 需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。
帮派规模提升计划开始后,所有帮中成员可以找到青龙堂总管领取建设类任务,当任务完成进度达到要求时,帮派规模即可提升。
规模下降——当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。
规模为0时,帮派会自动解散。
帮派内政主要为增加帮派建筑数量和提升帮派规模而设置。
帮主和副帮主可以在帮派师爷处设置帮派的当前内政,与师爷对话后选择"帮派内政",在出现的帮派建设界面中,选择需要提升规模的建筑名称(金库、书院等)即可。
设置内政的要求:
有足够的帮派权限(帮主或副帮主);
帮派拥有有相应数量的帮派资金、繁荣度和人气度;
帮派当前内政为空。如果已有内政,可以和帮派师爷对话,选择"停止当前内政"来取消。
停止内政会扣除所需各项消耗的50%,所以选择停止内政前要考虑清楚。
技能研究:
玩家加入帮派后,可以在帮中学习一些在门派师傅那里无法学到的技能,这些技能主要用来提高自身的生存和战斗能力。
技能介绍
强 身 术: 强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。
冥 想: 通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每学习一级可以提高1%的魔法上限。
暗器技巧: 据说是暗器名家大李飞刀的家传秘笈,飞花摘叶均可伤人,每学习一级此技能,可以增加1点暗器伤害力。
打造技巧: 铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。
裁缝技巧: 从天衣无缝针法演化而来的技能,可提高制作头盔和铠甲的能力。
炼 金 术: 秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。
中药医理: 如果精通祁黄之术可以提高炼制丹药的能力。
烹饪技巧: 传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力。
逃离技巧: 世间诡异,危机四伏,遇到强敌的时候,还是保存实力先吧。每学习一级此技能,可以增加1%的逃跑成功率。最终的逃跑成功率最高为90%。
追捕技巧: 追捕技巧高的人如同鹰一般的敏锐,想在他们面前逃跑难如登天。
每学习一级此项技能,可以减少敌人1%逃跑成功率。组队情况下,只有队长的追捕技巧有效。最终的逃跑成功率最低为10%。
养生之道: 修身养性,固本清元之术。每提高一级可以额外增加4点活力上限。
健 身 术: 由华佗所创的五禽戏发展而来,每提高一级可以额外增加4点体力上限。
巧匠之术: 关于家具制作的技能,懂得一定的巧匠之术后,可以去找住在长寿村的工匠鲁成,制作各种家具的“设计图”,并依据图纸获得相应的家具。
技能的学习
帮中成员可以找福利总管学习帮派技能, 需要消耗一定的金钱、经验和帮派贡献度。花费金钱受到学习费用指数影响,指数默认值为10,帮主或者副帮主可以在帮派师爷处修改帮派技能学习费用指数;消耗的帮派贡献度受到所学技能等级的影响。
学习帮派技能所花费的金钱存入帮派金库。
帮派贡献度可以通过完成帮派任务来增加。
某项技能可以学习的等级为当前帮派对该技能所研究到的最高等级。
帮派成员在帮中学习技能时,还会消耗一定的帮派资材。
如果玩家没有加入或不想加入帮派,也可以找住在长安某民居的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能,学习时需要消耗一定的金钱和经验,还会因为结交旁门左道之士而损失一定的人气。
技能的研究
帮主或者副帮主可以找到帮派师爷,通过对话选择帮派当前需要进行研究的技能。
技能研究所花费的时间受到帮派研究力、所研究技能等级以及帮派安定状况的影响。帮派师爷会在一定时间间隔内在帮派频道发消息,告知帮众帮派技能的研究情况。
角色修炼
帮派规模达到2级以后,入帮14天以上的成员可以在帮派中进行修炼,以提高自己在某些方面的能力。
修炼地点:帮派药房
相关人物:修炼指导人
修炼消耗:一定的帮派资材和个人资金
修炼前提:
帮派的帮主或副帮主可以找"修炼指导人"开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过"帮派规模-1",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。
每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金;取消修炼项目时无任何消耗。
需要玩家等级≥修炼等级×5+20时才能修炼;
如果帮派规模下降,导致修炼项目的数量与当前帮派规模不相符,修炼会暂停开放,需要帮主删除多出的项目后,才可以继续修炼。
修炼项目:
攻击修炼
效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点
说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等
消耗:每次修炼需花费30000两
防御修炼
效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
消耗:每次修炼需花费20000两
法术修炼
效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响
消耗:每次修炼需花费30000两
抗法修炼
效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
消耗:每次修炼需花费20000两
猎术修炼
效果:提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61%
消耗:每次修炼需花费30000两
帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。
修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中。
其它说明:
不同等级的玩家,允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20),但每项能力最高只能修炼到20级。
其它福利
除了学习技能以外,帮派还为成员提供有其它福利。
购买药品:玩家可以在福利总管处购买到部分二级药品,花费的金钱低于药品的市场价格,每购买一个药品需要消耗1点帮派贡献度。出售的药品有2种,每种药品的出售数量受到帮派药房数的影响,初始为10个。
药品的种类和数量每小时更新一次。
修理装备:可以找福利总管修理耐久度不足的装备, 需要花费一定的金钱 (受到修理指数和装备损坏程度影响),相关费用纳入帮派金库,消耗一定的帮派资材,数量视装备损坏程度而定,每次修理需要消耗10点帮派贡献度。
领取薪水:帮中成员可以在帮派师爷处领取薪水,领取时输入兑换的贡献度值,得到薪水为"帮派贡献度*200*薪水指数/10", 同时将在帮派资金中额外扣除"帮派贡献度*薪水指数*薪水指数/5"的税金。
恢复状态:可以在福利总管处通过治疗恢复气血和魔法到最佳状态, 每次治疗需要消耗10点帮派贡献度。
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