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魔力2人物初始属性加点问题

玩过封测的朋友 麻烦告诉下弓手,法师,传教初始的30点属性该如何分配?知道其他职业的加法也说说,谢谢咯!

全部回答

2008-10-14

0 0
封测我玩的法师 加点很大众化 满精神(此属性加魔功是最高的) 大敏 小血 如果你想玩极限魔功.. 可以纯功魔加法..(在魔力2中 "力量"是加魔功的 仅次于"精神")

2008-10-20

26 0
本人就不多说啦,下面是一个人物加点模拟器,自己的手才是最真实的 希望能拿到你的分,哈哈

2008-10-18

40 0
建议不要玩大中小 能玩大中小的职业很少 例如你是弓 我建议你攻灵分 弓的技能有加命中率的 我封测士兵也是攻灵分 至少传 满血魔速平分 或者满魔血速平分 魔师是 满魔血速平分 或者满魔少血中速 不要听人家的什么攻魔 是的 那样是很恐怖 但是就像以前魔力一的防魔一样 难练 易死 估计有时出手都难

2008-10-15

12 0
楼上加点简单是误人子弟~

2008-10-15

39 0
弓手15功10敏5血。看日后武器看攻击力。高级要求靠武器提高攻击力。还是要加血的 法师1.敏魔=敏15魔15 2.防魔=防15魔15. 传教1.血传=血15传15(靠套装袍加魔)2.血敏魔=血8敏10魔12 物理洗都是弓手那样加法 忍者1血防。敏血 各15

2008-10-15

39 0
    关于法师本人推荐是VQM加点,因为D的其他加的东西对法师的作用不是太大,法师不太缺那点魔,反正满魔是必须的,其他速度多少自己拿捏吧推荐满M中D,中V 现在普遍的加法是VSQM,S是力量那个加1。
  2的魔攻也不少了,不过初期没那必要我认为,因为魔攻够发动技能了,在魔力里魔攻的作用是一发动技能二是抵消魔防的防御效果,真遇到魔防高的类似传教那样的。  你那多的几十点魔攻貌似也没用。
  。 弓手在魔力2里有改变了攻击输出不是很高,从武器的加成上看出和回历小刀一个级别了,主要依靠暴击来打所以加暴最多的是D其次是S最后是要适当加点V,建议大D大S中V 传教加点是VDM,传教一般大血大魔小D,D保证相对速度就好,不要来不及加血,为什么传教是加D呢,因为传教耗魔多,一个一及单体就12魔,强力的更多20+吧具体多少忘了,而且魔力2里袍不再加MP上限了这个要注意 对于士兵,作为目前伤害最高的物理职业,建议满S中D中V,适当的D保证有足够的魔和速度命中,也可以抵消斧头带来的副作用 对于骑士有很多说法,最多的是VSQ,Q加的反击最多,骑士正是依靠反击打的所以大V大Q小S 但本人认为VSD未尝不可,D加的魔多,命中高,加Q的魔太少了 所以第三种情况是DQ混加型的骑士。
     最后说下"大中小什么意思" 首先是不固定化,太过具体化不好留点自由自己判断不然都一样多没意思 你应该知道满是表示每升级一次4个属性点加2点吧 大就是比如升级十及,如果满是20点那么大就是加10-20点之见, 同样的中就是10点左右 小就是10点以下 对于初始来说30点 满就是15点 大就是10点 中就是5-10点 小就是5点 。
    。

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