咒术诗人怎样文身比较好。回答的好。分数送上。
我也是诅咒诗人当初也有这样的困惑,这是当初收级的参考资料里面提到关于纹身的问题希望对你有帮助!(看到自己的文章被用的ggmm们不要生气好东东大家分享吗!呵呵!在这里也谢谢ggmm写的文章!)
给新白巫师的pk打法
coolboylsj 2005-04-27 09:55 【火爆论坛】 【网友投稿】
有朋友对我前面白巫师pk的打法表示怀疑,说有可能教坏新手巫师,那么在这里就再具体简单的提一下对各个职业pk的打法。
注:本人谈及的pk打法只在级别相差4及以内,最多不能超过6及,就算只是个矮子,高我6及,我也会说不好意思我不是你的对手。对手等级过高了以后,不管拿什么巫师都是催不中的,特...全部
我也是诅咒诗人当初也有这样的困惑,这是当初收级的参考资料里面提到关于纹身的问题希望对你有帮助!(看到自己的文章被用的ggmm们不要生气好东东大家分享吗!呵呵!在这里也谢谢ggmm写的文章!)
给新白巫师的pk打法
coolboylsj 2005-04-27 09:55 【火爆论坛】 【网友投稿】
有朋友对我前面白巫师pk的打法表示怀疑,说有可能教坏新手巫师,那么在这里就再具体简单的提一下对各个职业pk的打法。
注:本人谈及的pk打法只在级别相差4及以内,最多不能超过6及,就算只是个矮子,高我6及,我也会说不好意思我不是你的对手。对手等级过高了以后,不管拿什么巫师都是催不中的,特别是本来魔攻最低的白巫师。
做为巫师中攻击最小的白巫师,首先要搞清楚自己的优势在哪,是速度,是pk技能的全面,不是强大的攻击,也不是灵活的跑动。虽然白巫师的跑动是巫师中最快的,可是面对弓手,ck这类职业谈不上灵活,所以还是乖乖的发挥自己的长处就好。
巫师有威胁的只有黑巫师,在pk场里只要记住先催,太阳火焰,再催,再打,反复,别让对方有任何一次催眠的机会,要知道催眠是速度最快的,被黑巫师催中一次就没戏了,所以不能给对方任何一点放魔法的机会。
ck,玩家众多,经常会和ck在一起pk的,一定要记住如果双方都上60及,那么ck有绝对的实力两个技能秒巫师。打法很简单,别让ck有任何一个机会靠近自己就行了,精灵的银月有精神屏障,这个要小心,看见是白精灵ck900范围先发个减速行了,然后魔法消除,跑远,催眠,接下来攻击一次,催眠,反复不多说了。
其他的ck也是同样,可以选择直接催眠,不过我喜欢保险,第一次减速,第二下催眠,900范围,白巫师的速度488足够放两次魔法。
剑斗,有狮子之心,我没记错的话能维持30秒的时间,打法一样900减速,放血,要说66及的剑斗能秒60的巫师,一句话,不可能。
就算70的ck一个技能也不能说秒60的巫师,66的剑斗可以吗??打法和打银月一样,只是小心波是远距离攻击的不过恢复不快,被减速的剑斗跑的跟什么似的,你有足够的时间放2-3个技能,该怎么放我就不说了,随个人喜好。
死灵,因为这个职业人比较少,一般人都不了解这个职业的特点,所有刚开始会被他强大的攻击和召唤类的技能吓倒,冷静一些,当是和一个战士加一个巫师pk就行了。白巫师的技能,绝对有实力在野外1p2,在pk场里就更不用怕了。
先催本人,在催宝宝,一个群睡一个单催,反复用,一直到全睡为止。睡中了别想着如何秒,慢慢打。先拿本人开刀,我的打法,跑到本人身边,太阳火焰,催眠,太阳火焰,催眠,反复时不时给宝宝个催眠就行了,一定别贪心,就这样慢慢打,等级不相差6及以上,放心的催。
本人挂了,宝宝想怎么打看个人喜好。
兽兽,最难打的对手,确实技能的全面是谁也不愿意单独去面对的对手。只能说我的打法了,直接冲上去进入600范围,魔法消除,催眠……,不管几次催到中为止。不出意外,两到3次就会中,加慢血,保持600范围,放血,催眠……,放血中了就会打醒,兽兽会选择冲上来,还是给自己加状态,或是远程攻击,这3个选择都可以给白巫师至少2次的催眠机会,我晓得兽兽难催,奈何我对自己的催眠充满自信。
(什么白巫师催眠命中低,别信,58的时候p了个60黑光全套+3的大地,10催9中之后,我对自己的催眠彻底的充满了信心。不过巫师至少拿c顶)
先知,这个职业的pk巫师一定不可以大意,身为奶妈就该做好自己奶妈的本分,总想着去证明自己pk是多么强大,虽然白巫师有魔法消除可是也不能大意,因为大意的结果就是躺在她们屁颠屁颠的石榴裙下,消除状态后,一样的催眠,太阳火焰,反复,对方的催眠对白巫师最多也是两下就中,中了就完了。
弓手,最直接打法进入600范围催眠,不管用什么技能,你的催眠肯定都会先放,中了进入50范围,太阳火焰,精神爆发,直接拼血。想跑就减速,敢用技能就催眠,基本没悬念。
这就是我的打法仅提供给新进的白巫师参考,经验是要靠自己摸索出来的,因为白巫师是3种巫师中最难练的,很多练到中途就改行了,能在野外看见一个高及白巫师真的不容易,在pk场里,更是有很多人p了几个操作垃圾的白巫师就对这个职业贬低的一文不值。
白巫师不要气馁,要知道,我们靠的是全面的pk技能+上强大的操作能力,光有技能,没pk经验是不行的。特别是对各个职业的了解。
另外说一下60以后白巫师的文身准备,可以文两个强烈建议至少文一个+4智慧,-4精神的,另一个可以选择+体质或是加智力。
大致算一下,文个+4智慧,再加上轻狼一套,智慧一共加了7点,那么速度大约会有将近600,没状态下600的速度会是个怎么样的恐怖。64的黑ck不用减速,不用催,900范围,太阳火焰,水暴烈,水暴烈首饰不是b顶估计over了。
【评论】 【火爆论坛】 【网友投稿】
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3章巫师不身文真的跟不上时代了!这里就简单说下我个人对白巫师文身的心得吧!
首先要文的两个+4智力+4智慧就不说了,还剩一个文身,有3种选择+4体质-4力量,+4敏捷-4力量,+1智慧,-1精神。
白巫师的回避率是最高的!即使-4敏捷后回避还是比黑巫师高!那么再+4敏捷的话相信回避会有很好的效果。+4体质在60及时帮我加了225点血,+上cp也就够ck砍个3,4刀的样子。而+1智慧嘛,呵呵,就是把白巫师的速度发展到极限。
这样的文身超有个性,没状态穿abd,我保证你速度上600,因为我+4智慧穿abd也有592的速度了。我喜欢有个性的人,不过我喜欢自然,经过几次pk后我感觉+4体质会有更好的效果。
+4体质连着cp估计也就加400-500左右的血,可是+4敏捷闪开一次ck的攻击就少说有100以上的伤害,躲开弓手攻击就更高了。
但我还是选择+4体质。为什么呢?在于战士系的pk中,我个人认为闪开攻击已经无关痛痒了,和75的ck玩pk,我拿c顶+3都可以有7层以上的把握,换b顶的话9层是跑不了的。和弓手,同级别的对放攻击,都不会输,比我高的催眠,近身精神爆发+催眠,对方一点机会都没有。
虽然回避很管用可是真的pk起来,躲开几次并不能起到关键左右,因为对方根本打不完血,或者是根本无法造成伤害。相反的,文体质+4体质除了加血外很关键一点抗晕!!矮人的晕技对我明显的要低些,相对的。
同等级弓手的晕箭也常有不中的,这就是关键了。要知道,少被晕一次,可以得到最后胜利的机会就会大很多!再有就是巫师直接的pk,3章精灵帐有心防,白巫师催眠有心防的对手,8催8不中都是可能的!!巫师都有心防那就只能对轰了,多500点血说多也不多,可是能多抗住一次攻击,那就常常是决定胜利的关键!同武器的巫师大家伤害都是差不到哪去,多留那么一点,多放了一次攻击也就最后能站在pk场上。
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白巫极限文身后的“无敌”pk法
coolboylsj(31区) 2005-05-11 10:33 【火爆论坛】 【网友投稿】
不晓得大家看了我关于自己文身的介绍和各方面利弊的分析没,今天介绍一种文身后的新专属于白巫师的pk打法和大家一起分享。
在分享前重提以下我的文身和装备介绍。
文身:+4体质,-4敏捷;+4智力,-4精神;+4智慧,-4精神。现在我的智力41(+4),智慧27(+4),精神32(-8)。
装备武器:恶魔套[MEN+4,WIT-1,-270HP],清狼套[MEN-1,WIT+3,INT-2]MP回复速度,MAXMP增加。
恶魔帐+3(哎,垃圾)首饰b顶
以上文身配合套装属性的利弊在《白巫师文身分享,浅谈》
好直入正题,白巫师有魔法消除,全状态的pk就不说了,没必要,这里谈论的只是自身状态。
别的职业不谈了,手动上来的白巫师有了这套文身配合清狼套,如果你输了,请你告诉对方你机器卡,然后离开pk场,别丢我们白巫师的脸。
只说死灵和战狂。
死灵,强大的远程攻击魔法,各类诅咒,仅次与白巫师的攻击速度。又有所有巫师致命的沉没术,真的是一个可以和白巫师平分秋色的职业。战狂,强大的自身状态体系,血厚,天生抗催,近战还有晕技,远程也有吸血魔法,光听着就很头痛了。
先说死灵吧,有了这套文身没必要去拼催眠,即使对方也是这样的文身和装备也不用催眠,因为你催眠后攻击回又个延迟,对方一直按着催眠就会比你快,万一没催中,或者对方先催中就完了,沉没是不会跟你客气的,而且现在也有了心灵防护帐都使得死灵在于白巫师的pk中拥有了更多的优势,还是老打法催眠加攻击的话,不但埋没了我们的特长,也辱没了白巫师的名声。
首先死令,开场900放寒霜之箭,放心597的速度,本身又是快速攻击魔法,可以保证第一时间打中对方,并出现减速效果,谁会想到巫师和诅咒师间pk第一个技能竟会是这个呢!!对方放远程攻击魔法,那就对轰,威力不小,速度快的多,多打一下就有被多打断一次的可能,这没什么好说的。
对方想冲入600范围对催眠,因为第一下被减速了之后速度攻击只有60-80之间,就拖着跑吧,反正在yd大着呢,拖到900范围放水暴烈,别放太阳太慢了。拖个两,3次就结束了,对方追不上用远程攻击,那就停下来跟他一起轰,放冰之匕,这个技能就是用来打断攻击的,速度快还有放血效果,放了接着水暴烈,即使没被打断,在伤害上也不会吃亏。
死灵还可以招个宝宝,有个心防帐再加个宝宝,白巫师一个人搞定的可能为0,即使这样的文身也不行,招个战斗马出来把使魔的状态加上开场就冲上去打人吧,还有打断攻击的可能性,被催眠了就对着自己的马儿放个冰之匕,别怕伤了马儿,技能有放血功能还可以帮马儿抗会催,因为整个过程不放催眠,对方宝宝只能冲上来打,放了减速后就跑行了,对着宝宝也放减速,另外宝宝和人都放上冰之枷锁,10秒内有将近2500的伤害,反正不进入600范围拖着死灵和宝宝跑行了。
死灵可没减速的魔法。招个梦幻马也不错,定在那对人放远程攻击,被催眠就用个冰之匕,伤害不高放血也可以帮着抗催,又还有一定的打断攻击的几率。这样的打法要求极高的手动操作能力,另外对电脑和网络的条件也要一定的要求。
战狂,高及战狂刚开始时打着让我感到无奈,因为这个职业也有催眠技能,还有麻痹和近身的晕技,900范围也有吸血攻击的魔法。真是老火埃陪上这个文身和打法就好打很多了。900范围我就减速,然后冲上去魔法消除,催眠,一直催到中为止,抗催可不是催不中,这样的速度肯定会中的,好现在对方没有状态,被减速,给自己加满,回到900范围,水陷落,这个技能是不会醒的,然后用水暴烈打,=于是加了摸催的水暴烈哦,597的速度打起来也像个小机关枪了吧,战狂这个时候只能用远程攻击或者加状态,这两个动作的时间都够放2-3个水暴烈的,中间来个冰之匕,血多也没用了,就狂轰行了,对方冲上来就跑,反正保持900范围,有个技能可以吸收伤害的百分之80给自己加血,不过有黑光套防御伤害也到不到哪去,如果加强健属性的武器估计血很厚,所以估计自己的血只够顶两次攻击的时候就看时机在把范围缩小到700突然冲600催眠,对方这个时候不晓得该怎么办的,催眠来不及,魔法攻击更来不及,被减速了根本跑不过来。
催好了加血,接着回900范围行了,600范围时给个放血,在跑回去也行。
相对来说战狂还比死灵好p些,毕竟战狂施放慢,在放魔法的过程中理论上被打断的几率也高些,而且没宝宝,远程攻击魔法也没那么强大。
死灵的技能上对白巫师真的有些克制作用。而且在pk上确实有很强的实力,这一点不可否认。我觉得可以和白巫师平分秋色了。
本人31区小盟盟主,无聊时喜欢写点文章,打发时间嘛,欢迎喜欢pk的各类职业加盟埃大家相互切磋,在pk中寻找更多游戏的快乐。
不过本人说的pk是进pk场后公平的喊123pk,可不是进去不说话直接把别人放倒,放倒也行,你复活我。就为了显示自己有多叼来背后把人放倒,还自以为多强的,BS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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终于赶在3章前搞定了3个文身,好辛苦,邪灵还在努力中,前路漫漫啊!!
因为刚刚把文身搞定,还没来的急测试效果,这里只做些简单的介绍,有时间多找几个职业pk后在写点心得吧。
呵呵^_)^
这次的文身分别是+4体质CON,-4敏捷DEX;+4智力INT,-4精神MEN;+4智慧WIT,-4精神MEN。现在我的智力41(+4),智慧27(+4),精神32(-8)。
先说个+4体质,-4敏捷的文身影响,因为当时-4力量的一套要8000w,555555555太贵了,就只好买个-4敏捷的,59及,给我加了225点血,可是敏捷-4,掉了3点的速度,一点小小的遗憾。
切入正题,对智力,智慧,精神的分析。
INT(智力):各种魔法施展成功率越高伤害力提升
WIT(智慧):魔法施展时间越短魔法抵抗力越高越容易使敌方受到各种魔法的伤害与影响
MEN(精神):MP的上限越高MP的恢复速度加快魔法施展中断的机率越低遭受魔法异常状态攻击的发生机率越低
智力高也就是魔法攻击的伤害越高。
智慧,本人觉得很重要,一次和一个人类死灵pk,对方文了+4智慧,我还没文,对方不要套装属性我488,他456经常第一次我就没催中,结果死的很惨,因为我总催不中,反复思考是不是和这个智慧有关系呢。
精神,-8的精神,理论上说会使得练及回蓝速度减慢,攻击被打断可能性提高,牺牲150左右的蓝。
以上就是文身后的部分利弊,分心的不全,大家自己感觉,至于这套文身的好坏嘛,仁者见仁,智者见智了。
加上这样的文身,选择怎么样的pk套装呢。本人恶魔帐+3(哎,垃圾)首饰b顶,pk套装如果选恶魔套[MEN+4,WIT-1,-270HP],数值将会是智力45(+8),智慧26(+3),精神32(-8)白精灵没状态这个时候的速度有490,惊讶吗??^_)^比abd还快2点,虽然只是两点,可足够时间先催眠穿abd的白巫师哦,结果就不说了。
清狼套[MEN-1,WIT+3,INT-2]MP回复速度,MAXMP增加
智力40(+3),智慧30(+7),精神30(-10)智慧26速度有490,那么智慧30会有怎么样的效果呢,呵呵这里给大家卖个关子,=我做完pk测试后,在pk篇里在告诉大家白巫师30的智慧会是怎么样的恐怖。
这个套装没什么好说的,重点就是30点的智慧,如果弓手发现巫师没加状态攻击速度和自己差不多,会是怎么样的想法。这里就不多说pk了。
相信大家对这套文身和所我所选择配备的套装都有了一定了解,他的好处我是说的非常好啊,那么有什么坏处呢!!呵呵,以后还要pk就让我多保留些吧,不过明眼人一看也该知道一点比较重要的缺点,轻狼套-掉了10点的精神,会是怎么样的效果,“魔法施展中断的机率越低遭受魔法异常状态攻击的发生机率越低”这样的属性被降低了,在pk中不可能不受影响吧,可这影响会到怎么样的程度呢??想知道答案吗??ok,本人31区60及白巫师有机会在qy或者yd的pk场看见我就来找我pk一下吧。
我自己说没用,要亲身体验后才能真正的有所领悟嘛^_)^有更好的文身方法也拿出来和大家分享一下了hoho,练及去了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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给你来个详细的:
纹身系统
可以调整角色基本能力值的[纹身系统]。
透过各村庄的Symbol Maker(纹身师),就可以在角色上[纹身],透过此过程就可以调整角色的能力值,他的效用可以延续到转职之后或是洗去纹身时。
基本能力值的改变
玩家可以使用染剂去改变你的基本能力值,为了能够让各位了解纹身系统影响力值会造成能力增减的效果,以下是各项基本能力值的说明:
STR- 力量 影响物理攻击力
DEX- 敏捷
影响普通攻击和技能攻击的速度
命中率
回避率
致命机率
盾牌格挡机率
移动速度
CON-体质
影响HP最大上限
HP恢复率
负重量
肺活量
冲击抵抗
出血抵抗
INT- 智力
影响魔法攻击力
诅咒性质的魔法成功率
WIT- 智慧
影响魔法致命机率
施法速度
诅咒性质的魔法抵抗率
MEN - 精神
影响魔法抵抗力
影响MP最大上限
MP恢复数值
魔法中断机率(当你被攻击时,施放魔法被中断的机率)
毒性抵抗
。收起