赤壁更新后,枪PK都用些什么技能
在讨论实战之前首先说下本人兵种装备和试验对象装备。本人紫色4阶紫强化一套60+2暴紫枪紫强化,兵种刀神+枪王4段,试验对象4阶紫色紫强化一套60+2暴紫色金强化,兵种刀神。
我从28号开放这个职业对这个职业摸索了3天,发现枪这个职业纯粹是鸡肋。 技能连贯性差。操作差。体力斗气明显跟不上发招。为什么这么说呢?我想杀怪任何职业也看不出技能的优劣,所以我找了朋友进行实战。和朋友进行了20场PK结果完败。以前用蓝刀蓝强化和朋友PK胜率可以70%。 现在用了枪紫色紫强化一半血也打不掉对方。不要说我的操作技术差。本人是神龙的PK冠军,用蓝刀打掉了全服务器的比我装备好的。也不要说我兵种不够。枪王和枪...全部
在讨论实战之前首先说下本人兵种装备和试验对象装备。本人紫色4阶紫强化一套60+2暴紫枪紫强化,兵种刀神+枪王4段,试验对象4阶紫色紫强化一套60+2暴紫色金强化,兵种刀神。
我从28号开放这个职业对这个职业摸索了3天,发现枪这个职业纯粹是鸡肋。
技能连贯性差。操作差。体力斗气明显跟不上发招。为什么这么说呢?我想杀怪任何职业也看不出技能的优劣,所以我找了朋友进行实战。和朋友进行了20场PK结果完败。以前用蓝刀蓝强化和朋友PK胜率可以70%。
现在用了枪紫色紫强化一半血也打不掉对方。不要说我的操作技术差。本人是神龙的PK冠军,用蓝刀打掉了全服务器的比我装备好的。也不要说我兵种不够。枪王和枪神相差就低20点攻击和400血。我想紫枪和蓝刀相比完全可以弥补这个缺点。
好多人在论坛说枪这个职业有多厉害多强?请问?你就看网站的技能说明你有去实战技能有去试验专精的+点和技能连贯操作的可比性没?所以那些说枪强大的人都是纸上谈兵。下面就讨论下为什么说枪的技能连贯性差。
实战操作中走位是必不可少的。不走位顶着对方打的那不叫PK那叫比装备。在实战中必须要有斗气的积聚过程。用刀的话一个霸气效果+冲刺+横论+速砍+猛劈斗气起码可以满70可以让你发 一个圆月和断月了。
但是枪呢?突击+突刺=25斗气。由于枪没有霸气效果所以2个技能发完以至于发不出任何需要斗气的技能所以后面必须用风雷连刺才能有70的斗气。关键就在这里风雷连刺是站在原地不动连击对方4下的技能在这个状态下你只能让对方砍。
这些就不说了你风雷发出来对方只要走位一下风雷就会中断这个是什么道理?棍子也有类似的积聚斗气的连击但是他只要发出这个技能不管对方走到任何位置都可以被打中。和对方PK眩晕对方的技能是必不可少的但是枪里面的那个专精拨马回身请问完美是怎么设计的?4秒钟内不能攻击任何人才能下次发眩晕的技能减少1秒的发招时间也就是说在那4秒里你是被对方追着杀的。
那么4秒里你可以被对方起码发2个技能你1000血就没了所以这个技能是废招。可能有人说积聚斗气还有一个技能劈砸可以用。但是劈砸发招时间要1。5秒,在发出来之前早被打断或者被对方眩晕。不错,在专精里有缩短这个技能的专精。
前提是建立在连击数目上的。
你的风雷根本在PK中发不出会中断掉你又哪里来的连击数?至于那个暴雨梨花我看不出有任何的可用性。技能伤害1%-200%随即?随即攻击1~3个目标?你以为这是在赌博吗?技能伤害效果和攻击数目还随即?PK时候用这个技能就看见对方1点10点的血在跳基本上平均伤害是50左右,这个技能还有个严重的BUG技能发出来了对方经常会却没有任何伤害。
还有那个疾风枪请问是用来做什么的?是好看吗?37%的伤害斗气需要35体力10。。。。前面就提到了枪的PK时候斗气积聚效果极为缓慢。神威需要40斗气。这个技能也要35斗气?眩晕技能又要30斗气?暴雨梨花又要30斗气15体力?你有那么多斗气和体力吗?何况暴雨梨花你让他10段发完的话需要90体力请问这个是怎么设计的?说明是15体力 但是10段发完起码 60体力没了。
综合所述枪的技能都是高斗气高体力的技能PK中根本发不出来有效的技能效果。
每个职业都有打断对方的技能,其他职业都是100%打断为什么枪只有50%?枪的专精突刺技点满可以有25%的定身效果,这个也太少了吧?又是赌博?PK时候靠那点赌博来决定胜负吗?
论坛有好多帖子说枪有疾走这个技能。
官网上也有这个技能说明。但是请问这个技能在哪里?我怎么没学到?
所以总的来说枪在实战中就4个技能能用。突击,突刺,神威,挑击。这么几个技能下来斗气才30。无语怎么PK?枪的所有技能效果都建立在连击的效果上,风雷在PK中根本连击不了又何来连击数?至于枪的技能冷却我就不说了,明显比刀慢。
以前PK用蓝刀蓝强化都打败那么多人。现在紫枪紫强化反而对方1半血都打不到我真的无语了。
建议完美修改暴雨和风雷的BUG,适当调低斗气和体力的消耗。。。消耗太厉害了。建议把风雷改为能在走动状态下连击,这样就能弥补斗气不足和无法走位的问题了。
至于那个疾走我想可能是完美更新的时候忘记把这个技能放上去了。
。收起