战士PVP最好是什么天赋如题,是
有人一提到狂暴天赋就是双持,其实这样的观念是十分错误的,狂暴天赋树的确有很多支持双持的加法,但仅就PVP来说,死亡之愿、强化狂暴之怒、强化拦截、激怒、强化斩杀、血之狂热这些更好的天赋你无论用什么武器其效果都是一样的。
需要考虑命中问题的不是你选什么天赋,而是选什么武器,主狂暴副武器天赋拿双手武器,一样只需5到6点命中。
PVP,一般是集团作战和单挑两种。WOW这个游戏鼓励团队PVP,战士这个职业也是更擅长在队友的协同下作战。
先考虑多人战斗。在多人战斗和有队友辅助的情况下,战士可以通过制造伤害和承受伤害获得足够的怒气,这时冲进人群或死追脆弱单位挥舞高杀伤双手武器,使用瞬发伤害技能是...全部
有人一提到狂暴天赋就是双持,其实这样的观念是十分错误的,狂暴天赋树的确有很多支持双持的加法,但仅就PVP来说,死亡之愿、强化狂暴之怒、强化拦截、激怒、强化斩杀、血之狂热这些更好的天赋你无论用什么武器其效果都是一样的。
需要考虑命中问题的不是你选什么天赋,而是选什么武器,主狂暴副武器天赋拿双手武器,一样只需5到6点命中。
PVP,一般是集团作战和单挑两种。WOW这个游戏鼓励团队PVP,战士这个职业也是更擅长在队友的协同下作战。
先考虑多人战斗。在多人战斗和有队友辅助的情况下,战士可以通过制造伤害和承受伤害获得足够的怒气,这时冲进人群或死追脆弱单位挥舞高杀伤双手武器,使用瞬发伤害技能是最有效率的。无论你是乱舞+嗜血+旋风还是横扫+致死+旋风,效果都比两把快速武器好得多。
单挑,野外遭遇战,面对不同的对手,适合不同的武器。比如在同物理系的1v1中,持盾有时是更明智的选择;当你有大量怒气并有把握暂时不被控制时,则应该用Dph最高的武器(肯定是慢速双手)制造大量伤害。
但双持快速武器几乎始终都不是应该考虑的选择。有时确实有那么片刻时间你会希望平砍的节奏和怒气获得更快一点,但换上双持绝对得不偿失——命中损失,爆发力损失,还有1。5秒公共CD。PVE有双持攒怒双手释放的打法,这在PVP中则行不通。
那么再看两系天赋。
目前版本(其实今后也是)武器系核心天赋是横扫,狂暴系核心是乱舞。横扫极大提升AOE能力,乱舞极大提升DPS。在持双手武器的多人PVP中,横扫的价值非常明显,长时间肉搏乱舞的效果也很可观,但略逊于横扫。
单挑,横扫价值基本为0,乱舞聊胜于无。
目前武器系最深天赋致死打击,狂暴嗜血。配合双手武器,致死打击是PVP极品攻击方式。从伤害上看,有人会说AP提升嗜血伤害会明显提升,但实际上致死打击同样从AP获得大量加成;另一方面,当你的AP有条件提升到一个高度时,说明你同样有条件获得Dph相当高的双手武器。
事实是,对一名战士来说,在各个阶段其致死打击伤害都可以明显超越嗜血。而-50%治疗效果的Debuff,在WOW是独此一家的绝技,无论是团队PVP还是单挑,其价值都是极其显著的。仅凭这个Debuff就可以保证战士在3V3以上的竞技场战队中拥有绝对主力的位置。
武器系武器专精、双手武器专精,明显提升战士爆发力。狂暴系死亡之愿提升爆发力、强化拦截提升反控制能力、强化狂暴之怒提升怒气灵活性。在这几个天赋上,虽然武器系天赋尤其是武器专精也很优秀,但对极端缺乏反控制能力的战士来说,狂暴系天赋可能更棒一些。
其他比较重要的天赋,基本都能加出来,无所谓狂暴、武器。
在死亡之愿、强化拦截、强化狂暴之怒3个天赋中,显然最有价值的是强化拦截。而军装属性一定程度上弥补了拦截CD过长的问题,这是更多高端战士选择武器天赋的重要原因之一。
同时也有许多高端战士主狂暴天赋。但无论武器还是狂暴,PVP战士绝少双持,那是自取其辱。
TBC中,由于深层天赋缺乏吸引力,竞技场高端战士几乎都是35/23/3的天赋,个别暴力战士31/30,主武器副狂暴。
狂暴天赋,本身没有加到嗜血的必要。收起