兽族后期主力兵种的问题以下内容请
基本上理解了你的战术思想,我看过很多录像基本上orc都是选择2本到底的战术,一个原因是因为三本投入的资源太多不如选择在中期开矿,第二就是orc三本的兵种只有牛头还不错,其他的无非增加了几种法师的科技,但从你的打法上来看,你倾向于步兵狼骑的打法,所以在和对方拖延到了3本的战斗后明显感觉到很吃力,前期轻松压制对方的感觉就没有了,尤其是面对ud的毁灭者,hum的女巫和ne的熊小鹿,步兵+狼骑的打法显得很吃力,无论是用群防还是什么别的办法,不能持久。
orc在2本的时候面对科技转型,兽栏和灵魂归宿,如果能够在前期取得一点优势,那么中期这一次关键的科技选择就是决定你的道路。我感觉开矿必须,升级三...全部
基本上理解了你的战术思想,我看过很多录像基本上orc都是选择2本到底的战术,一个原因是因为三本投入的资源太多不如选择在中期开矿,第二就是orc三本的兵种只有牛头还不错,其他的无非增加了几种法师的科技,但从你的打法上来看,你倾向于步兵狼骑的打法,所以在和对方拖延到了3本的战斗后明显感觉到很吃力,前期轻松压制对方的感觉就没有了,尤其是面对ud的毁灭者,hum的女巫和ne的熊小鹿,步兵+狼骑的打法显得很吃力,无论是用群防还是什么别的办法,不能持久。
orc在2本的时候面对科技转型,兽栏和灵魂归宿,如果能够在前期取得一点优势,那么中期这一次关键的科技选择就是决定你的道路。我感觉开矿必须,升级三本也很重要,这样思路就可以开阔的多。但是通常的战斗需要你在2本的时候快速解决对方主力并且取得可以攻城的优势,要知道orc的车子是最厉害的,所以在面对ud和ne这种基地不好打的情况,出两辆车子是非常必要的,而且要带苦工修理,可以转化为tr,当然这只是一种假的tr,目的就是吸引对方。
3本后重要的事情有几个
1 城防甲,这样地堡和箭塔就不太害怕对方魔法空军的骚扰,你就有更多的精力mf和压制,城防甲的升级要比出牛头重要的多。
2 牛头,减少步兵增加少量牛头是很必要的,牛头的性价比要比步兵好很多,尤其是粉碎技能,相当于3个步兵。
但是牛头的科技太慢,双牛头栏太耗木材,单的粉碎技能又太慢,所以要考虑到你升级3本的时间。反正不推荐2本刚好就升级,因为2本的时候需求木材太多,所以要在中期取得一定优势后升级,如果局势不明朗就不要升,要多侦查,尤其是ud已经出了女妖了就不要出牛头了。
3 猎头,这个兵种在初期的性价比太低,但是2本后升级两个科技了性价比就很高了,orc是一个特殊的种族,从高级兵像低级兵转型,尤其是对方空军比较多,你蝙蝠太少不够,你需要出狂暴猎头,那个攻击力的加成是很恐怖的,而且有tc的光环照耀,对方大部队面对你牛头步兵+猎头的部队,很难冲散你阵型,也很难杀死狂暴的猎头。
这个对付ne的大量混合部队是很重要的,orc缺少穿刺攻击给无甲的伤害,前期猎头的生存能力太差,但到了中期有了强大的一线部队,转狂暴猎头还是很好的选择。
4 灵魂归宿,巨魔,白牛。这两种兵种选择一种就好,巨魔提供侦查和陷阱,当然治疗守卫不一定升级的到。
白牛提供驱散和链接,而且本身魔法攻击很高,也可以用来打,针对对方的不利魔法比如缓慢,变羊还有诅咒等技能很有用,链接是一个便宜实用的魔法,可以让对方的齐射无效化,如果tc同时和8个步兵链接生命,基本上就可以秒不死了。
由于你是兽栏的打法,所以后期转灵魂归宿是很必要的,orc的法师不弱,而且不需要太多的操作。如果是选择嗜血,一定要早出归宿和萨满,相反出巫医和白牛就不用,一两个就更好。
5 三英雄sh,增加蛇杖和治疗波。
大体上的思路就是在转型中战斗,停留2本的时间要看你对对方的侦查和压制,推荐先分矿后三本的打法,分矿来对付其他种族是很必要的,在压制和开矿的时间内可以利用狼骑中期的诱捕技能扩大优势。三本后要在增加防守的基础上增加法师和远程部队,总之就是部队混得越好,威力就越大,步兵狼骑的组合加上英雄的双杀确实能够应付前期大部分情况,而到了中后期还是要增加一点法师的辅助技能的。
漫山遍野嗜血的步兵和牛头,a过去都赢了,对方都没办法微操,这个就是把orc强硬的打法发挥到极致。
个人理解,可以试试,当然转型的基础是你压制的成功和经济很好,转多少比例也是要根据对方来定,你当然也明白我就不多说了。
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