刺客我在战网上练了个88级刺客,主攻电陷阱,最大伤害
4635,可是过地狱还是很辛苦,是不是只有sor 才能在地狱级别混哪???求教刺客轻松过地狱的练法,如果实在不行,还有那个角色适合??我只有17分了,全拿出来别嫌弃,希望哪位高手不吝赐教,谢谢!!!
刺客练法:
龙爪20、亡者守卫20、雷光守卫20、火焰爆震20、心灵爆震1、其余加加速。
力量够装备,敏捷加到龙爪命中率上5000,其余加血,法力不加。
双龙爪20、凤凰20、爪支配20、毒牙20、武器格挡5、心灵爆震1、其余加影子大师。
力量够装备,敏捷加到双龙爪命中率上5000,其余加血,法力不加。
PK型:
爪支配20、毒牙20、能量消解20、心灵爆震1、武器格挡5-10、火焰复兴1、其余加影子大师。
力量够装备,敏捷加到旋风命中率上7000,其余加血,法力不加。
该类型刺客需要很好的装备,比如混沌爪,野蔷薇,狂暴爪等
如果是纯陷阱推荐以下练法:
一开始先不要升陷阱,把速度爆...全部
刺客练法:
龙爪20、亡者守卫20、雷光守卫20、火焰爆震20、心灵爆震1、其余加加速。
力量够装备,敏捷加到龙爪命中率上5000,其余加血,法力不加。
双龙爪20、凤凰20、爪支配20、毒牙20、武器格挡5、心灵爆震1、其余加影子大师。
力量够装备,敏捷加到双龙爪命中率上5000,其余加血,法力不加。
PK型:
爪支配20、毒牙20、能量消解20、心灵爆震1、武器格挡5-10、火焰复兴1、其余加影子大师。
力量够装备,敏捷加到旋风命中率上7000,其余加血,法力不加。
该类型刺客需要很好的装备,比如混沌爪,野蔷薇,狂暴爪等
如果是纯陷阱推荐以下练法:
一开始先不要升陷阱,把速度爆发“Burst of Speed”+4,然后在配上一把3孔的弓,镶3块垃圾宝石,混混就很舒服了,由于射速高绝对比初期的AMA厉害。
24级之前比较郁闷,只有小电花陷阱“Charged Bolt Sentry”,打起来可能比较慢,但是也要一直加,因为它对后期的闪电陷阱“Lightning Sentry”有加成。
24级之后出了闪电陷阱,ASN就翻身了,由于之前小电花陷阱的基础,闪电陷阱每升1级的攻击力都提升很多,在人物30级时攻击力就明显超过其他角色。
之后先把3个电系的陷阱MAX(裸体时攻击力过2K),然后再升火系的,反正在NM很少有电免疫的怪。
在进HELL之前记得升一点影子大师“Shadow Master”和意识波“Mind Blast”以保证你在HELL的安全。
值得注意的是现在ASN的陷阱是和影子“共有”的,也就是说ASN和影子两个人同时只允许存在5个陷阱,所以影子有时候也会拆你的陷阱坏事儿!
因为考虑到HELL里有电免疫,所以只能放弃电网“Shock Web”对闪电陷阱的加成而投资火陷阱。
火陷阱主攻喷火“Wake Of Inferno”,而走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升喷火攻击力之外还可以提升其攻击距离。
这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用他小兵的尸体爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏!而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。
所以说在1。10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。
有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。
我的ASN靠装备,陷阱加了10点,闪电陷阱最高攻击力近4K,(以后等级越高加的攻击越多,在摸了一个技能祭坛之后攻击加了近500)火陷阱攻击力1K。这样的攻击力看似不是很高,但是当5个陷阱齐发的时候威力还是相当惊人的,利用地形更是可以安全的杀怪。
现在没有了MAPHACK,陷阱正好成了一种很好的探路工具
我的属性点分配:
STR和DEX到可以穿装备就可以了,初期多加ENG,我加到了150,然后全部VIT(因为陷阱ASN不用冲在第一线,所以VIT可以后期加)
一个BUG:“Mind Blast”依然可以象1。
09时一样隔着任何障碍物释放,但其实只是有画面而已,没有任何效果。得要没障碍物才行。
如果说轻松过地狱,还是推荐圣锤PAR:
神锤圣骑加点及其他
祝福之锤无疑是众多圣骑玩法中的一个亮点,这里给广大刚开始玩圣骑的朋友一些建议,有说的不对的地方还请指点!
一、技能点加法
1、Max:
祝福之锤(Blessed Hummer) 20 点
祝福瞄准(Blessed Aim) 20 点 ——给祝福之锤额外加成 每级14%
活力(Vigor) 20点 ——给祝福之锤额外加成 每级14%
专注(Concentration) 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害
PS: 祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH
2、必修技:
神圣之盾(Holy Shield) 至少1点——#@$%&*还用多说吗?不加这一点怎么活?
PS: 神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS
3、过路技:
圣光弹(Holy Bolt)1点 ——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技
力量(Might)1点 ——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration) 的过路技
祈祷(Prayer)1点 ——活力(Vigor)的过路技
净化(Cleansing)1点 ——活力(Vigor)的过路技
反抗(Defiance)1点 ——活力(Vigor)的过路技
重击(Smite)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技
冲锋(Charge)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技
一共需要88点,在任务完成的情况下,77级可成型!
此时,在零装备的情况下伤害值为:
不开启专注(Concentration)光环:1293—1320
开启专注(Concentration)光环: 3516—3590
剩余点数推荐:加到神圣之盾(Holy Shield),反抗(Defiance)[反抗(Defiance)给神圣之盾(Holy Shield)加成]
二、属性点加法
力量(Strength):加到装备需求的力量值。
敏捷(Dexterity):加到格挡75%
体力(Vitality):剩余的点数全部加到这里!
精力(Energy):一点都不加!!!
(#@$%&*某新人心里狂骂:这不跟没说一样嘛!)
属性点的加法就是这样的,根据装备不同而不同。
如果你很喜欢圣骑这个角色,你肯定不会只练一个圣骑,第一个圣骑肯定不会完美,所以这里给出一点参考建议,当你成为大虾时,觉得不满意重新练一个吧!
力量:110点。(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点稍微有点多,但第一个嘛,也就无所谓了。
)
这样,用雷神、饰金盾,力量就可以达到150。
这里在多?铝骄洌?力量加到多少是根据装备而定的,圣锤圣骑加力量的唯一目的就是能够拿的起来你所需想要拿的装备,而有很多装备有加力量的属性,如雷神之力、沙暴之旅、饰金盾、谜团甲等等。
所以,为了能够有足够的属性点数来加生命,力量和敏捷就只能精打细算了!
敏捷:暂时加到110点。加敏捷的唯一目的就是让格挡达到75% 这就和敏捷值、神圣之盾(Holy Shield)的等级、你所用的盾牌有关,当你的神圣之盾(Holy Shield)级别很高、并使用饰金盾时,用不了这么多的敏捷值!
有一些装备是加敏捷的,所以,敏捷也要精打细算!
格挡概率简单分析:
格挡概率的计算公式:
格挡概率=(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)*(敏捷-15)/(人物级别* 2)
盾牌上提供的格挡概率, 比如HoZ(饰金盾)就是52%+30%=82%
其它方式所提供的格挡概率,比如:神圣之盾( Holy Shield) 提供的格挡概率,
公式里是没有75%上限的, 如果你的Holy Shield 提供35%CTB
那么就是52%+30%+35%=117%代入公式去计算。
最终Block上限是75%(静止和走路状态), 跑动中要除以3, 跑动中上限是25%
CTB和FBR(快速格挡率Faster Block Rate)无关
根据上面公式,为了加到格挡75%,所需敏捷为:
敏捷=75%*(人物级别* 2)/(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)+15
举例:你现在80级,神圣之盾( Holy Shield) 提供的格挡概率为30%,用的是饰金盾,
则:敏捷=75%*80*2/112%+15=122
其他条件不变,只是人物级别升到90级,则按公式算出来的敏捷变为135;升到95级,则变为142
具体情况请大家自己分析吧!
三、装备简单推荐
头盔:军帽
盔甲:升级海蛇皮、法师铠甲、谜团甲
武器:骸骨小刀、橡树之心
盾牌:饰金盾
手套:升级法师之拳、塔格奥绿手
鞋:沙暴之旅
腰带:雷神之力
项链:炙天使、马拉、+2技能15%高速施展金色项链
戒指:乌鸦、矮人、鬼火、乔丹
四、雇佣兵简介
祝福之锤圣骑一般用第二幕的雇佣兵,而且以防御光环的雇佣兵较为主流。
第二幕的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。
1、地狱难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
2、噩梦难度:
进攻——力量(Might)
防御——神圣冰冻(Holy Freeze)
战斗——荆棘(Thorns)
3、普通难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
普通难度的雇佣兵练到高级别时,比地狱难度的雇佣兵要厉害!所以,如果你不嫌麻烦,可以从普通练一个防御型的,你会觉得很值得!
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