问一下,牛头开局暴猎头者的开局,建筑应该怎么做?
一楼讲不实际,二楼很实用,三楼讲了战术的历史,应该是老玩家。就是WAR3时代的兽族法师海变形,如3楼所说兽族法师被削弱后就不不强势了,很古老的事了。这战术2V2还能一用,可以和盟友一起走,1V1就比较艰难。
出东西就照2楼说的。可以先出一个G再出猎头,牛头不比DH,可以慢慢造好了等女猎。牛头行动慢,还没有MK的强力伤害限制技能,刚出来一个兄弟都没有,练级抵抗骚扰都是问题。我建议出1个G。 初期技能还是得踩地,否则不能速2面对早期的强攻就悲剧了。
对什么族,什么地图很关键,对一些族的特定打法几乎等于自杀。小地图对同族初期很艰难,你刚出门BM就到了,想找个意想不到的地方练级是做梦,...全部
一楼讲不实际,二楼很实用,三楼讲了战术的历史,应该是老玩家。就是WAR3时代的兽族法师海变形,如3楼所说兽族法师被削弱后就不不强势了,很古老的事了。这战术2V2还能一用,可以和盟友一起走,1V1就比较艰难。
出东西就照2楼说的。可以先出一个G再出猎头,牛头不比DH,可以慢慢造好了等女猎。牛头行动慢,还没有MK的强力伤害限制技能,刚出来一个兄弟都没有,练级抵抗骚扰都是问题。我建议出1个G。
初期技能还是得踩地,否则不能速2面对早期的强攻就悲剧了。
对什么族,什么地图很关键,对一些族的特定打法几乎等于自杀。小地图对同族初期很艰难,你刚出门BM就到了,想找个意想不到的地方练级是做梦,BM杀老牛,杀猎头会很牛X,步兵还克猎头,英雄单位都被克。
对人族初期很难对开矿的打法构成威胁,中期更艰难,减速、破法、小炮会让你很憋屈。对NE和UD凑合一用前期看地图,地图越大越好,比如LT,可以拉大骚扰距离。能速2速3最好,目的就是减少骚扰尽快提升等级。
2V2抓紧和盟友汇合,等兵多了再单走,方法类似MK首发,踩,耗血打跑。中期优先静止陷阱,尽快升级3本,3本有加血,嗜血,狂热3个此战术的重要技能,不能耽搁。放静止陷阱后踩地,眼睛魔法足就插,有眼睛可以更好限制BM。
这战术老牛是灵魂要血瓶+无敌,2发小Y主升加血保护,这战术可以用蛇棒,对方有持续性伤害法术就用妖术,打得顺利,有钱带魔瓶。
这战术的确是一个很爽的战术,效果夸张,秒杀能力强。成型的第一波会很强势,时间拖得越久越弱,切忌不要受嗜血,加血,狂热3个兴奋剂的技能的过分刺激,已经用成功了就迅速进攻。
千万不要有虐人的想法,这是多次实践的深刻教训,这些贫血单位都是团扑型的,不速战速决,对方的群伤害的提升和驱散队伍的壮大,80人口被速灭也不稀奇。高等级的暴风雪,冲击波,火焰雨,火焰风暴,地刺,霜之新星,沉默都是这个战术的克星,破法,小炮、毁灭、溅射部队也很克法师和贫血部队。
建议2V2和人族配对打对方没有人族的组合,这样可以互补不被对方过分克制。
和人族搭配可以解决人族3法+小炮部队的对空,辉煌光环可以解决己方法师的能量问题,老牛的光环可以解决人族提升移动速度的问题,破法不会在意你给老牛放闪电护盾,MK和奶妈也可以更好的照顾老牛的安全,一波RUSH的时候还可各带农民双TR,强化迅猛一波。收起