[圣射手点数指南]
对圣射手而言,最重要的属性点是:力量和敏捷
圣射手的技能熟练度分为:战斗和召唤
因此圣射手的主要点数分配方式有以下四种
敏力 / 敏体 / 战斗 / 召唤
四种点数分配方式:
敏力类型: 主修敏捷,力量仅用于穿装备。
特征:攻击力高,防御力强大。
敏体类型: 主修敏捷,副修体力,看PvP情形而定。
特征:高防御力、格档、移动速度。攻击时出现致命一击的几率大。
战斗类型: 主修战斗系技能和敏捷。可以选择以战斗为主还是敏捷为主。
拥有众多的战斗技能,在队伍中是主要的伤害输出角色,攻击敌人
迅速敏捷,并且还拥有大量的群体攻击技能.
召唤类型: 主修召唤系技能和敏捷。
可以选择以召唤为主还是敏捷为主。
不但能够增强友军的攻击,属性防御等,还可以通过召唤生命
精灵复活、治疗其他队友,并且不同的召唤兽在攻击防御
上也不可小窥。
[人物点数]
奇迹世界(SUN)中的人物点数都是需要玩家手动加成的。
人物升级可得到奖励的自由分配的点数有两种:
一种是奖励 属性点 (StatusPoint)每升1级有5点,按C查看
一种是奖励 技能点 (SkillPoint)每升1级有1点,按K查看
[属性点]
属性点可以用于增加圣射手的力量,敏捷,体力,智力,精神力和技能熟练度。
人物属性点
力量 影响攻击力
敏捷 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率
体力 影响最大HP,HP恢复量和物理防御力
智力 影响魔法攻击力
精神 影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率
技能问题。
1。连射 初始伤害为47,不建议加,天生就会,还比较好用,主要是恢复快,才5秒啊大哥!
2。冲击波 不骗大家说我觉得挺好用的,我现在还在用。别看它伤害才75,打出去知道了,绝对不止75,还减速
3。
月亮腿 前期的主要技能,恢复也很快才5秒,对BOSS有用
4。 瞄准 前期最主要的技能,初始伤害105,还有一定几率追加10伤害,很好用的技能,恢复才8秒,建议学2级!想PK加满都可以
5。
冰冻箭 1级伤害97,有减速效果,绝对的花瓶技能,效果一点都看不出,伤害还没冲击波高,汗~~~,加1点过度用,前期技能少啊,不加都可以。
6。连环腿 1级伤害67,有击倒效果,很好用的技能啊,PK和阻击配合使用
7。
飞天血雨 1级伤害65,追加伤害好象是29%,看不懂那鸟字,TMD说到这个技能老子就一肚子火,17173说此技能好用,本人加了5点,发现伤害是1级阻击的3分之1,汗~~,强烈建议只学1点!(手枪专用)
8。
铜墙铁臂 很好用的技能啊。保命,PK里面也可以引诱敌人全部打你你来绝对防御,HOHO~,1级防御500哦,减77的敏捷
9。火焰箭,没用过不做过多解释,据说很好用,1级伤害139,周围怪有几率追加每秒25伤害,持续5秒。
(大炮专用)
10。浮空吹风 手枪必加技能,1级伤害259,把敌人打飞然后落第趴下,很好用的技能,小手枪必加!能多少加多少!(手枪专用)
11。 阻击 1级伤害151,有击倒效果,是群攻!,范围也不错!必加技能,能加多少加多少!
12。
旋风扫射 1级伤害80,360度敌人都会被打到,具体范围不祥,没学到,此技能2武器通用,建议1点
13。集气弹 1级伤害301,重炮必加,能加多少加多少!(此技能为大炮专用)
14。 穿透箭 没学到,看评论都说垃圾,建议不加!
15。
吸魔 看上去很实在的技能,1级消耗别人5%的蓝,伤害为230,10级消耗对方50%蓝,伤害300,但是玩过的都知道,你放一个吸魔战斗已经结速了,不过看在高伤害上建议加满。
16。震天动地 1级伤害216,160度前方敌人被打击,据说还有击倒效果不过好象和法师的火矛一样倒了就起来,才1秒,看在终极份上先加1点。
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