防战70怎么加点去副本谢谢
刚到70的战士,无论在装备积累和经验上都有些不足,最先要做的,应该是去洗个防御天赋来适应一下。由于刚到70级,装备基础不高,建议天赋倾向生存能力和仇恨制造能力,等以后装备积累上去了,再根据自己的特点进行取舍。 参考如下:
【武器】 5 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
点评:招架是高端的免伤属性,作为武器的第一层天赋,5点就提供了5%的招架,性价比是十分优秀的,而海山的紫色品质宝石需要近乎2个半才能提升1%招架,我实在想不出不加它的理由。
【狂暴】 5 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
点评:作为狂暴的第一层天赋,5点提供5%的全...全部
刚到70的战士,无论在装备积累和经验上都有些不足,最先要做的,应该是去洗个防御天赋来适应一下。由于刚到70级,装备基础不高,建议天赋倾向生存能力和仇恨制造能力,等以后装备积累上去了,再根据自己的特点进行取舍。
参考如下:
【武器】 5 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
点评:招架是高端的免伤属性,作为武器的第一层天赋,5点就提供了5%的招架,性价比是十分优秀的,而海山的紫色品质宝石需要近乎2个半才能提升1%招架,我实在想不出不加它的理由。
【狂暴】 5 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
点评:作为狂暴的第一层天赋,5点提供5%的全局物理爆击几率,同偏斜一样优秀的性价比,我想不出放弃它的理由。
【防护】 51 点
·强化血性狂暴 2/2 级
使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。
点评:一般坦克在开怪前会开血腥狂暴来增加起始怒气,这6点怒气对于新战士来讲,可以使你顶着盾挡建立前3破甲的时候,有更多的容错性给治疗。
(初级坦克一大危险在于开怪被秒) 另外感谢楼下的朋友提的建议,可以转投雷霆和强化挫志,提高生存能力。
·战术掌握 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点,并使你的致死打击技能和嗜血技能在防御姿态下产生的威胁值大幅度提高。
点评:作为坦克,有些时候需要切换姿态进行一些操作(如切狂暴免恐,嘲讽失败或CD时的切战斗惩戒),这3点可以给你保留更多怒气以供使用。另外,作为PVP,它有有一定效果,为什么盾反25怒呢?
·预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20 点。
点评:初期坦克装备积累少,防御技能相对缺乏,这5点可以帮你渡过这个难关,等以后装备上去了,可以考虑减少此项投入。
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。
点评:此天赋性价比不高,但作为 强化盾牌格挡 的前置,我们不得不投入。
·坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。
点评:老实说,10%似乎不够令人满意,不过从有效生命的角度看,在没达到75%减免上限之前,护甲都是不够的,可能是相对无奈的长期天赋吧。
另外,初级的蓝装战士坦克护甲在1万1,2左右,这5点可以额外提供1000多护甲,约4。4%免伤,感觉还是不错的。
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。
在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
点评:防战保命天赋之一,尤其是对初级坦克来说。
·强化盾牌格挡 1/1 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。
点评:根据圆桌理论,多一次格档,相当于少一次碾压,对于物理免伤是非常有意义的,作为三围不高的初级坦克,你会发现,为啥我的盾挡buff会消耗的这样快呢?
·强化复仇 3/3 级
使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。
点评:这3点投入效果在英雄FB中体现相当明显,可以使你攒牌子之路好走很多。
·挑衅 2/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 10% 。使你的专精提高 4 点。
点评:这个天赋个人认为对仇恨制造能力有提高,但由于点数原因作为次选天赋。
·强化破甲攻击 3/3 级
使破甲技能所消耗的怒气减少 3 点。
点评:强化破甲天赋同时也对毁灭生效,而毁灭是防站拉怪和SOLO都很优秀的技能,所以值得投入。
·强化嘲讽 2/2 级
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。
点评:在嘲讽有效的情况下,这2点可以提高队伍的容错性,对于自己的操作和网速有信心的可以转投其他天赋。
·震荡猛击 1/1 级
令目标昏迷5秒。
点评:在很多情况下,坦克需要控制不止一个怪,震荡猛击 给了你一个控制技能,当然,也可以用在危急时刻给治疗留出缓冲时间,提高生存能力。
·盾牌掌握 3/3 级
使你的盾牌所吸收的伤害提高 30% 。
点评:作为一个初级坦克,躲闪和招架不会是你的主要物免途径,此时提高盾挡的吸收伤害可以有效地增加你的生存能力。
·单手武器专精 5/5 级
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10% 。
点评:此天赋也同时作用于盾猛,对仇恨制造能力提高的性价比不错,值得投入。
·盾牌猛击 1/1 级
用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(由格挡值决定伤害加成),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量威胁值。
可学习的更高等级:
等级 2: 264-276点伤害
等级 3: 303-317点伤害
等级 4: 342-358点伤害
等级 5: 381-399点伤害
等级 6: 420-440点伤害
点评:防站最有效的仇恨制造技能之一,不作过多赘述。
50%驱散魔法效果也是非常好的能力,就我自己而言,对于黑色沼泽(18波)的2号BOSS,盾猛可以使我坦然面对时光加速,即使没有法师在场的情况下。
·怒火专注 3/3 级
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低 3点 。
点评:怒气是战士的生命,对于防站来讲也是。配合强化破甲,你可以做到9怒毁灭和2怒复仇。对,2怒复仇,你没看错,多么恐怖的数字。
·活力 5/5 级
使你的耐力总值提高 5% ,力量总值提高 10% 。
点评:作为一个初级坦克,你会嫌血量太多么?
·毁灭打击 1/1 级
对目标进行破甲攻击,并其造成50%武器伤害外加目标身上每层破甲效果所提供的15点伤害加成。破甲效果最多叠加5层。
可学习的更高等级:
等级 2: +25伤害
等级 3: +35伤害
点评:毁灭的能力很有趣,它会随着你武器的提升而提升,无论是仇恨的制造还是5破后的伤害,都是防站的一个不可多得的好技能。
拉怪时,只要复仇和盾猛在CD的时候,我都会想起它。而更另我惊奇的是,在刚到70的日子里,我竟然发现毁灭+英勇的双持输出比我狂暴天赋嗜血乱舞还有效。
。收起