请教自然法师怎么练最近想练自然法
又是自然法师,自然法师走的路子实在太多了。在这我建议几个比较常用的技能吧。
第一是緾。10级,是法师最常用的。能緾住9个怪,在緾的范围内有7个怪会持续掉血,满级的时间是7秒,被緾住的怪无法攻击移动(火龙的除外,PK的时候緾住对方玩家也除外)
然后是毒,单技攻击最高的。 也是可以持续流血,而且技能冷却只有5秒,
这两个是必满的。
至于群招攻击以落石为强,两次攻击判定,出现流血状态,1级50,10级95是出门旅行,杀人放火的好武器,群技可以攻击7个对象。
比如流行的群招还有火龙,基本上在FB里见一个法师跳得高高的,就是在放火龙,火龙可以攻击8个对象,也能造成被攻击对象的流血状态,1级10...全部
又是自然法师,自然法师走的路子实在太多了。在这我建议几个比较常用的技能吧。
第一是緾。10级,是法师最常用的。能緾住9个怪,在緾的范围内有7个怪会持续掉血,满级的时间是7秒,被緾住的怪无法攻击移动(火龙的除外,PK的时候緾住对方玩家也除外)
然后是毒,单技攻击最高的。
也是可以持续流血,而且技能冷却只有5秒,
这两个是必满的。
至于群招攻击以落石为强,两次攻击判定,出现流血状态,1级50,10级95是出门旅行,杀人放火的好武器,群技可以攻击7个对象。
比如流行的群招还有火龙,基本上在FB里见一个法师跳得高高的,就是在放火龙,火龙可以攻击8个对象,也能造成被攻击对象的流血状态,1级10,10级37,但火龙最大不好的就是施放速度实在太慢。
需要2秒,(上面的几招都是0。5秒),感觉2秒的施放时间对比火龙的杀伤力不成正比。
群雷闪也是很多人常用的一个配合时间招,施放时间0。5秒,攻击7个对象。但攻击力不高。更没有负状态,而且攻击范围极小。
不建议多加,不过可以在别的群招冷却时间内配合使用。
星云震荡,使用时把身边360度的6个敌人击退,附加伤害。这一招一般人都加一级,感觉是保命的一级吧,因为星云的施放时间是0。5秒,击退是100%击退的。
弱点就是攻击个数太少,还有练级的时候,容易把拉成群的怪弄散。星云在使用的时候,对已经击倒的对象有附加伤害。1级50,10级185,配合带击倒的群技使用时有意想不到的攻击力。(附加一点注明,星云,非常伤蓝,每升一级需要的MP要多7点。
是所有技能中仅次星晨以外最伤蓝的)
然后是天崩,也就是算是现在的终极大招吧。1级60%击倒,移速和攻速都减少,击倒时间是漫长的五秒。攻击五个对象。然后每升一级加2%的击倒。1%的移速和攻速,每升2级提高一个攻击对象。
也就是10级可以攻击10个对象。78%击倒。攻击伤害一次判定,仅次于星晨以外第二攻击伤害的技能。但天崩的弱点就是施放时间过长,也是2秒,这是火系魔法的通病。施放时间过长。
再说说星晨,这招没负状态,但攻击高,但施放时间非常长,需要4秒,如果想专练火系,或者可以考虑加加,但4秒的施放时间太长了,而且也是每一级加多7点MP,相当伤蓝的技能。
至于加或者不加就看楼主个人喜好了。
说说一招火枪,这招是前期的招,因为这招是前期的招。所以带有一些优点就是攻击个数多,达到8个,技能冷却时间短。只有10秒,而且带有击倒的负状态。不过机率就远远没有天崩高,但施放时间也只是0。
5,是火系群招中最短时间的技能。
至于其它的群技,两招水的,水墙和旋冰弹,都是2秒施放,攻击个数都是8,但攻击力低,我没用心研究过这两招。
至于单技。先说说控制技能吧。首先是掌心雷,攻击力一般但附加击晕状态。
10级能到55%,击晕3秒,等于多一个技能的施放伤害。一般很多愿意PK的法师都喜欢点满,不过掌心雷也确实比较好用。
冰封,攻击力比掌心还低,也是控制技能。把敌人冰住。不能移动,攻击。10级也是55%,但冰封比掌心弱的地方是。
冰封和掌心都是0。5秒施放时间。但自然每一个技能都有一个起手式和攻击伤害到达对象的时间。冰封在所有技能中都是相当慢的。就是同样的放出去。掌心要比冰封先中。
旋风球,一招属于单技的配合冷却时间的技能。
4秒冷却时间,但只带攻击力,不带任何负状态,但旋风球起手到出招到伤害命中都是最快的招。不过因为伤害不高。不建议加满。
冰刃,自然天生自带的两招其中之一,攻击力极度低下,但只要命中就100%产生减移速和攻速的负状态,1级20%,每升一级减多2移速,4攻速,10级冰刃可以让一个战士变成真正的龟。
是法师挂龙火的必备好招。
瞬间移动,这个一级必然吧,不会瞬移的就不叫自然了吧。也有追求极限加10级的。每一级加多2的距离。看个人喜欢吧。
法师还自带两个加物理攻击的状态,战神之力和力量祝福,至于这两个对自身完全没用的技能。
加不加就看大家喜欢了。
被动技能上面有四种属性攻击,
火(火箭术,火弹术,火枪。火龙术,星晨,天崩)
水(冰刃,冰封,旋冰弹,水墙)
风(旋风球,群雷术,电力场,星云。掌心雷)
地(緾,毒,落石)
这是各种被动攻击对应的技能。
看你想加什么技能。加多少级,来看你主修什么属性的攻击。
被动技能上还有一个法力回复。每升一级加多一点回蓝。别小看这一点,有时候挺重要的,纯自然法师建议加满,智精法师看装备来决定加一半或者加满,如果装备很好,可以选择不加。
精智法师一般不加。
相信楼主如果有耐心看完以后,应该也感觉自然其实可以完全分开很多路线去走。不一定要做200自然的复制人。最好加点能加出自己的精彩。
顺带给一个技能的满级熟练吧,150自然出1级落石,195自然出10级,
160出星云1级,205出10级,200自然出1级天崩,245出10级,一个80级的号有395点,你可以按自己想学什么样的技能。
定一条路子去走。
纯自然法师,攻高,体现在魔攻上,但就算你有冰晶套和三球,都非常需要蓝,是一个离开奶龙就很痛苦的职业。
智精法师,比较中和,有冰晶套和三球的话,只要不是很持久的打怪,蓝基本上不会掉得太厉害。
属于由纯自然改点的一个比较好的选择。至少洗点的时候不用洗掉太多智力。装备一般按2智1精这样的概率上增。
精智法师对于三种来说,攻击比较低,但蓝用不完,精神也有机率增加暴击率。至于爆击这个概念一直是所有游戏中让人又爱又恨的概念。
看楼主自己选择吧。
如果楼主没好的首饰套和球的话。纯自然是最容易穿装备的。因为毕竟自然技能熟练是必需要加的,没技能的法师是生存不了的。单纯加智也能早些穿上装备。如果你有好的首饰和球,属点的法师应该也是你的最好选择。
因为一个球是各加4点。等在于4智的同时也加了4精。等于是双倍的效果了。众所周知属点装备的攻和防都远远比技能装备的高。所以感觉现在纯自然的生存空间开始小了。特别是游戏要开90以后。依赖奶龙的日子特别特别的难过呀。
呵呵,本人喜欢法师,所以见有法师的就比较爱YY一通,楼主看不看完都无所谓。只希望能对你有帮助。不过上面的基本上都是我的经验,并不是晚上睡了没醒的状态下的YY哈。呵呵。欢迎大家扔鸡蛋。
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