我一直相信一个理论就是正统 的士兵是不加魔的,至于原因如下:
1:士兵的定位再于多元化和PK辅助。如果练成魔兵,固然魔的数量没有了问题,但牺牲的是血的数量也就是生存力又或者是敏捷,也就是躲闪和命中还有出手的顺序。
士兵在PK中跳舞和暗杀占了不小的部分,如果舍去了敏捷就完全失去了快舞的优势,而没有生存能力的话士兵存活能力就会完全大 大下降,那么死了的人再厉害也没用了。
2:士兵魔法再强技能级别在那,现在级别高了,怪级别也高,魔法打的不多,物理攻也不高,更何况士兵是拿不了11武器的,那就意味士兵攻无法在不加点情况下得到保证,那么练级也好,打王也罢,都没有了竞争力。
3:如果加魔完全是为了怕PK魔不够,那大可不必,暂且不说现在加魔宝石多么的多多么的BT,就且说5C装备和水龙装备就完全可以了,更何况5C装备完全几乎就是为士兵设计的,自己研究下就会发现5C好几个装备非常适合士兵。
最后我要说下,如果楼主真的非常想练魔兵,我的建议是满敏大血小魔,不加攻(或者满血大敏捷小魔,不加攻),至于技能去了跳舞,暗杀,抗,洁净,单恢复或者单补和几个巫术以外,魔法自选,这样加好处是保证了出手的顺序和闪躲的保障,能够更好发挥士兵辅助技能的发挥,但坏处是魔到后来肯定不够,非法师职业用魔法是翻倍的。
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