高血耐攻宠的问题请问这类高血耐的
以前,指的是群P的时候双方两排绿法对着善恶赌运气的时候……
如果有变异绿法,攻1500+防1600+,技能有善恶/高反/再生而且成长不错,那么可以考虑3力2耐加点。善恶这个技能使得3点力量点数的投入就可以秒攻宠,2耐的加点保证BB打不动她,这样可以大大的提高宝宝的生存回合。
要知道,这种绿法站的越久,再生和高反击的作用就越明显。
但是,现在此类宝宝已经被淘汰了。原因现在已经不是那个群P的时候双方两排绿法对着善恶赌运气的时候了。面对着一只只900+灵力的宝宝群法狂轰滥炸,天生高速度的BY绿法就算2000的防御又能怎样?照样一回合就飞。
尽管高耐BY绿法已经淘汰,但是楼主所提出的高血耐...全部
以前,指的是群P的时候双方两排绿法对着善恶赌运气的时候……
如果有变异绿法,攻1500+防1600+,技能有善恶/高反/再生而且成长不错,那么可以考虑3力2耐加点。善恶这个技能使得3点力量点数的投入就可以秒攻宠,2耐的加点保证BB打不动她,这样可以大大的提高宝宝的生存回合。
要知道,这种绿法站的越久,再生和高反击的作用就越明显。
但是,现在此类宝宝已经被淘汰了。原因现在已经不是那个群P的时候双方两排绿法对着善恶赌运气的时候了。面对着一只只900+灵力的宝宝群法狂轰滥炸,天生高速度的BY绿法就算2000的防御又能怎样?照样一回合就飞。
尽管高耐BY绿法已经淘汰,但是楼主所提出的高血耐攻宠这一概念却仍然存在,只不过有所变化而已。
如今,高血耐攻宠仍然活跃在PK场上,而且已不再局限于BY绿法,但是加点方式彻底的摒弃了3力2耐这种局限性太大的方法,而变成了2魔3耐,很多主人惊奇的发现:原来放弃加力,对于宝宝来说竟然是一种质的飞跃……
2魔3耐加点的宝宝,配合高再生,绿法之类的能打的动??也许有人对这种宝宝的攻击输出表示怀疑,事实证明,此类宝宝是具备一定的攻击能力的,打650-700灵的宝宝普遍掉血700-800,只是打不动人而已,当然打低灵的高敏封也有300+血。
这是贫道的瓶子,正是楼主所说的高血耐攻宠,可供参考。收起