请问60级后主教和长老的区别在哪?
其实也不见得肯定是过60级,2个职业在很早就有了区别,主教就是一个治疗机器,加血是全职业最牛的,除了终极集体治愈,终极治愈,还有速度最快的终极快速治愈,另外还有生命治愈,可以加被治愈者总HP的30%,还有灵魂净化的技能,根据级别不同增加全队的HP最大,还补上缺的HP,相当于集体版的先知的神体,在76后还有生命均衡,可以将全队的HP平衡到同一个百分比,另外能解毒,解麻痹,还有2级灵活,1级狂,有最高的复活经验95%。 在烧怪,危险地点练级,攻城,盟战时作用比较大。
长老则是侧重防御的职业,没有一个是攻击类BUFF,加血有终极治愈,没有快速的,集体的也只学到2转前的35级,有个活力激发可以解...全部
其实也不见得肯定是过60级,2个职业在很早就有了区别,主教就是一个治疗机器,加血是全职业最牛的,除了终极集体治愈,终极治愈,还有速度最快的终极快速治愈,另外还有生命治愈,可以加被治愈者总HP的30%,还有灵魂净化的技能,根据级别不同增加全队的HP最大,还补上缺的HP,相当于集体版的先知的神体,在76后还有生命均衡,可以将全队的HP平衡到同一个百分比,另外能解毒,解麻痹,还有2级灵活,1级狂,有最高的复活经验95%。
在烧怪,危险地点练级,攻城,盟战时作用比较大。
长老则是侧重防御的职业,没有一个是攻击类BUFF,加血有终极治愈,没有快速的,集体的也只学到2转前的35级,有个活力激发可以解毒的同时加血。长老的优势是速度快。
防御BUFF有+盾的,给骑士是很合适的,还有敏捷术,抵抗冲击,毒性抵抗,负重减轻,还可以回蓝,有自己的回归术,还有独有的让很多人因妒忌而生恨的747也就是全队伍的瞬间回归。可以跟弓团加蓝加血,加抵抗,加敏捷,也可以跟烧怪团加蓝加血,尤其是可以专门负责骑士的安全和BUFF。
有次于主教的复活经验80%+
2者共同点就是回复经验是其他职业不能比的,练级也都困难,相对难组。当然,现在弓团盛行,长老练级比以前好多了。
长老受到的攻击是天II最多的,争论也最多。不过,有点常识的就知道为什么长老还这么多了。
如果说组队主教好过长老,个人感觉不明显,主教可以跟近战,可以跟烧怪团,WS团,而长老主要是弓团,WS团,相对可能长老面略窄点而已。
开心!!!。收起