关于S武器加属性原石
自身的属性,这个主要是针对巫师类的,比如说狂咒,属于风属性攻击,那么他的武器属性最好就是风属性,这样可以增加攻击时的风属性伤害值,水法自然就是水属性的,道理是一样的,以此类推。至于战士系的属性选择,那就要根据怪的属性了,如果怪是水属性的,那么最好就选择火属性的武器去打,这样的话,攻击加成效果会很明显,当然,同样是水属性的怪,你偏要有风属性/地属性的武器去打,也不是不成,只是相对攻击加成要少一些,不过有一点要注意的是,绝对不能用与怪属性相同的武器去打,那样你会累死的(例如:水属性的怪用水属性的武器去打,神圣属性的怪用神圣属性的武器去打)。
总结一下,选择武器的属性,一是要看自身的属性,二...全部
自身的属性,这个主要是针对巫师类的,比如说狂咒,属于风属性攻击,那么他的武器属性最好就是风属性,这样可以增加攻击时的风属性伤害值,水法自然就是水属性的,道理是一样的,以此类推。至于战士系的属性选择,那就要根据怪的属性了,如果怪是水属性的,那么最好就选择火属性的武器去打,这样的话,攻击加成效果会很明显,当然,同样是水属性的怪,你偏要有风属性/地属性的武器去打,也不是不成,只是相对攻击加成要少一些,不过有一点要注意的是,绝对不能用与怪属性相同的武器去打,那样你会累死的(例如:水属性的怪用水属性的武器去打,神圣属性的怪用神圣属性的武器去打)。
总结一下,选择武器的属性,一是要看自身的属性,二是要看怪的属性,最好尽量用与自身属性一致的武器或是与怪属性相对的武器,这样你会感觉到攻击加成的效果。
面对弱风属性的怪(那就是地属性的怪),同样的武器,比如用风属性攻击的那样效果是最佳的,用火属性的就会差一些,用地属性的就会最差了。
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