战斗贼虽然伤害较稳定,但个人偏爱匕首贼。我针对是练级和PK的加点。请高手帮忙看看。刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药 - 1/5 点使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (20 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。强化闪避 - 2/2 点使你的闪避技能的有效时间延长4 秒。
匕首专精 - 5/5 点使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。敏锐 天赋 (10 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
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