WLK中施法打断的问题
如果是防骑A怪的话,明显没有加的必要了。但其它法系职业,特别是毁灭术士,相关的防打断天赋是必须要加的。
当你吟唱法术的时候,第一跟第二次受攻击都被加长0。5秒的读条时间,第二次后就不会影响!
当你使用通道法术 (奥术飞弹、精神鞭笞等),第一跟第二次都会减少你目前的持续时间的25%,第二次后就不会继续影响!
这个改变其实更多是对PVE影响大些。 对PVP影响几乎为零。
在新的打断机制下,已经没有防打断的天赋了。你仔细看一下各职业的天赋树,所有的防打断天赋都被改成了减延迟,,就是说,一定会被打退读条,只是打退延迟缩短多少时间罢了。 以术士毁灭系的天赋强烈为例,就是打断的延迟时间减少70%
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如果是防骑A怪的话,明显没有加的必要了。但其它法系职业,特别是毁灭术士,相关的防打断天赋是必须要加的。
当你吟唱法术的时候,第一跟第二次受攻击都被加长0。5秒的读条时间,第二次后就不会影响!
当你使用通道法术 (奥术飞弹、精神鞭笞等),第一跟第二次都会减少你目前的持续时间的25%,第二次后就不会继续影响!
这个改变其实更多是对PVE影响大些。
对PVP影响几乎为零。
在新的打断机制下,已经没有防打断的天赋了。你仔细看一下各职业的天赋树,所有的防打断天赋都被改成了减延迟,,就是说,一定会被打退读条,只是打退延迟缩短多少时间罢了。
以术士毁灭系的天赋强烈为例,就是打断的延迟时间减少70%
被怪围攻也是一样的。这就是我为什么说对于PVE还是有点用的。
碎裂的颅骨 你给我说明白,我哪儿说的不对?还有二楼的,WLK哪个物理职业没有对读条技能的强制打断并附带沉默效果?什么时候不是你一读条对方就脚T拳击砸过来?WLK十大职业你就一辈子光跟猎人打了?改了施法打断机制你就能稳赢猎人了?说话都不经过大脑,还有脸指责别人。
真是有病。收起