花千骨手机游戏人物暴击伤害怎么算
①在没有触发暴击和属性伤害的前提下,打出的伤害为:自身伤害-对方伤害减免+附加伤害②在触发了暴击,没有触发属性伤害的前提下,打出的伤害为:(自身伤害-对方伤害减免)×(100%+暴击伤害-对方暴击免伤)+附加伤害③在①的情况下出发了属性伤害,打出的伤害为:自身伤害-对方伤害减免+属性伤害+附加伤害④在②的情况下触发了属性伤害,打出的伤害为:(自身伤害-对方伤害减免+属性伤害)×(100%+暴击伤害-对方暴击免伤)+附加伤害而技能伤害,是在以上情况下打出来的伤害乘以技能比再加上技能额外伤害;还有各种BUFF,根据buff的属性加成到某项属性后再进行计算,比如吃了攻击×2buff,就是在自身伤...全部
①在没有触发暴击和属性伤害的前提下,打出的伤害为:自身伤害-对方伤害减免+附加伤害②在触发了暴击,没有触发属性伤害的前提下,打出的伤害为:(自身伤害-对方伤害减免)×(100%+暴击伤害-对方暴击免伤)+附加伤害③在①的情况下出发了属性伤害,打出的伤害为:自身伤害-对方伤害减免+属性伤害+附加伤害④在②的情况下触发了属性伤害,打出的伤害为:(自身伤害-对方伤害减免+属性伤害)×(100%+暴击伤害-对方暴击免伤)+附加伤害而技能伤害,是在以上情况下打出来的伤害乘以技能比再加上技能额外伤害;还有各种BUFF,根据buff的属性加成到某项属性后再进行计算,比如吃了攻击×2buff,就是在自身伤害×2的情况下进行计算。
比如伤害加成buff(这里对伊上漂的悲剧默哀3秒),就像还没改前的伊上漂的伤害buff,一共加成165%伤害,那就是打出的伤害×(100%+165%)( ̄^ ̄)ゞ再为第一神宠伊上漂默哀几秒钟 。
PS:火焰伤害是持续伤害,在燃烧时的伤害是火焰伤害,支持暴击,支持buff加成。收起