天龙八部3D侠客抽取有什么技巧侠
方法一:遇到铜探访先单点而后遇到黄金拜访再十拜访测试结果:对比铜十连探访来说效果较好。因为游戏设计者在设计游戏的时候是会考虑到玩家的感受的,因此一般会做累计式的探访升级,即一般会从低到高累计而不是乱出探访等级,因此到了黄金探访后出钻石探访的几率会比较大。 看到这里会有网友说,那我从铜探访直接十拜访不是一样道理吗?这里我解答会在方法二。方法二:不可急躁,单点铜探访是测试此刻的几率,即此刻你的人品测试结果:非常有效。之前有大侠提出,晚上12点或凌晨4点更新任务系统时候会把所有服务器内资源重新调整,我是赞成的,也就是说,RP是不会跟号的,而是跟时段,这也是游戏设计者设计游戏的思路,为了游戏平衡...全部
方法一:遇到铜探访先单点而后遇到黄金拜访再十拜访测试结果:对比铜十连探访来说效果较好。因为游戏设计者在设计游戏的时候是会考虑到玩家的感受的,因此一般会做累计式的探访升级,即一般会从低到高累计而不是乱出探访等级,因此到了黄金探访后出钻石探访的几率会比较大。
看到这里会有网友说,那我从铜探访直接十拜访不是一样道理吗?这里我解答会在方法二。方法二:不可急躁,单点铜探访是测试此刻的几率,即此刻你的人品测试结果:非常有效。之前有大侠提出,晚上12点或凌晨4点更新任务系统时候会把所有服务器内资源重新调整,我是赞成的,也就是说,RP是不会跟号的,而是跟时段,这也是游戏设计者设计游戏的思路,为了游戏平衡,因此测试此刻自己的RP是很重要的,因此当时单点如果连续出铜探访或者出了银探访后一直不出黄金探访,那就即刻止步(一般连砸3次都不升到黄金探访就止步),不要继续砸钱,否则将得不偿失,因为到了黄金探访后到砖石只差一步了。
不过或许你是土豪能一直砸出大侠来反驳,那我没话说方法三:黄金十连探访不出大侠,而探访等级还是黄金的时候,继续十连探访测试结果:效果不明显,可能是我测试次数不够多,因为理论上说应该是合理的,原因也是方法二里面论述的,积极式的递升关系,出钻石探访的几率更大。
我想效果不明显的是我测试的时候没结合方法五,以后我测试一下再补充进来吧。不过我想既然遇到了黄金探访,无论怎样都是要10连一下啦,不十连你心也会一直挂念着。方法四:12点或凌晨4点再探访,出大侠几率高测试结果:如果你当日的RP很差,那这个方法是有效的,理由同方法二,不过你必须做一件事,就是在每天的不同时间分别重复方法二来测试自己的人品。
方法五:当同线的玩家有人刷出大侠(包括伙伴)时,出大侠(伙伴)几率高测试结果:正确!这个我反复在不同服务器测试了几次,竟然都成功,就算不出大侠也出紫侠!这也印证了RP是跟时段而不是跟号的游戏设置原则。
不过要注意的是,只有在有玩家刷出大侠后极短的时间内做才有效,具体多少要大家自己试,我一般不超过30分钟,而且如果有人比你先出第二个大侠,那么此方法效果不明显。方法六:记录每日出大侠的次数测试结果:有效!即你先在服务器连续几天记录一下出大侠的数量,我记录过3天,基本差别不是很大(节假日和大规模更新后不含),估计是游戏设计者为控制爆率而设计的。
也就是说,方法4也是被印证的,凌晨刷新游戏后,当日出大侠的总量会恢复,因此出大侠的几率自然就高了,但是也要注意爆点,有可能会在晚上才大量出爆率,不过无论怎么说,你记录好个数据,假设在晚上6点的时候大侠都出得差不多了,那你晚上就别砸太多钱了,因为系统库存的大侠已经不多了。
方法七(补充):卡点未测试:方法是几率别人出大侠的时间,次日同样时间来探访总结:其实很多玩家朋友说,这东西纯粹靠人品,我赞成,所以以上4个方法都是为了做一件事,就是要你沉住气,慢慢测试自己当时的人品,即游戏的爆率,抓住了时间点再砸钱,总比乱砸钱要好!。
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