对天堂3研发组的一些建议对天堂3
巫师是远距离的强大杀伤职业,战士是近距离格斗的王者。 但是现在游戏里的平衡还是没调整好!特别是CK隐身只对NPC有效,玩家之间互动时就成摆设了,开发商太差劲了!还有就是各职业乱穿装备 乱穿当做服装秀一把可以 但是属性要受到制约(非本职业装备穿上不但不出属性还应受到负面惩罚)才合理 重装甲应该有大幅度削弱匕首和弓箭攻击效果的特性 这样就不存在CK在PK中过于强悍的BUG 法师系列职业被CK和弓箭手克制(虽然法系职业有最强大的魔法伤害能力 但是ck有隐身突袭,弓箭有比法系职业更远射程优势 法师系的布袍防御薄得像层纸)重装甲职业克制CK和弓系职业(重装职业有相当强的物理防御和中等的物理攻击还有...全部
巫师是远距离的强大杀伤职业,战士是近距离格斗的王者。
但是现在游戏里的平衡还是没调整好!特别是CK隐身只对NPC有效,玩家之间互动时就成摆设了,开发商太差劲了!还有就是各职业乱穿装备 乱穿当做服装秀一把可以 但是属性要受到制约(非本职业装备穿上不但不出属性还应受到负面惩罚)才合理 重装甲应该有大幅度削弱匕首和弓箭攻击效果的特性 这样就不存在CK在PK中过于强悍的BUG 法师系列职业被CK和弓箭手克制(虽然法系职业有最强大的魔法伤害能力 但是ck有隐身突袭,弓箭有比法系职业更远射程优势 法师系的布袍防御薄得像层纸)重装甲职业克制CK和弓系职业(重装职业有相当强的物理防御和中等的物理攻击还有高的HP和缓速/眩晕对手的技能 足以对付弱防御血短的轻装甲CK弓箭手) 重装甲战系又被法师系克制(穿布袍的法师有比重装战士高的敏捷和移动速度,超强的魔法杀伤力并且是远程攻击)非常期待天堂2游戏的进一步完善!。收起